
Minos
Imagina ser el arquitecto de tu propio infierno con minotauro.

Imagina ser el arquitecto de tu propio infierno con minotauro.

Nieve, espíritus y un "día de la marmota" pixelado en el lejano norte.

Mega Man vuelve en una colección directa y sin rodeos para los fans de la saga.

Sobreviviendo a la prehistoria bajo el metro de Tokio.

Una aventura donde morir no es el final, sino la única forma de hacerse más fuerte.

Una aventura gráfica colorida, macabra y con muy malas pulgas.

Beneficios empresariales a cualquier precio.

Un estadio vacío de ideas que no llega ni a la suela de Stadium.

Una aventura detectivesca con el encanto irrepetible de la animación clásica.

Puzles deslizantes donde el tamaño (del slime) sí importa.

La precuela apresurada de un RPG que puede decepcionar a quienes no sepan a lo que vienen.

Dos realidades, un ciervo cabrón y mucha atmósfera tenebrosa.

Regresamos a este peculiar puzle de físicas para recordar qué lo hizo tan especial desde el principio.

Un viaje al pasado con peaje obligatorio y un envoltorio perezoso.

Más que noche de terror, terror de videojuego.

Rompiendo ladrillos a base de estrategia y hexágonos.

Un viaje rutinario a la Luna que esconde un gran misterio.

Cuando el bloqueo creativo se convierte en tu peor pesadilla.

Una noche que nunca acaba y dos hermanas unidas por el lazo rojo del destino.

Un viaje al pasado imperfecto a las 3D de los 90.