Cazacracks reunirá a 12 centros formativos en el Campus del Videojuego
La cuarta edición acercará las profesiones del sector a unos 1.000 estudiantes los días 4 y 5 de noviembre.
Publicado el 15-08-2003 a las 21:42
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Listo para Pre-ordenar la versión de Halo para PC con un precio US$ 49.99 y fecha septiembre 12, 2003.
Nombrado "juego del año" por Electronic Gaming Monthly, IGN, EDGE y la Academy of Interactive Arts and Sciences, Halo, el mejor juego vendiendo en Xbox, producido por Bungie y Gearbox Software.
Halo, realizado para jugarse en la PC, contiene todo el combate de acción. Armado con un nuevo arsenal de armas y vehículos, el Halo entrega desafíos y sorpresas, así como la intensa competición online multiplayer exclusivamente para PC, incluyendo nuevos mapas multiplayer.
Oficial Site Halo
La cuarta edición acercará las profesiones del sector a unos 1.000 estudiantes los días 4 y 5 de noviembre.
Ludomancer Studio apuesta por una historia donde obtener información puede significar la diferencia entre vivir o morir.
ExpoCoruña acogerá dos jornadas de demos, torneos y actividades dedicadas al desarrollo indie.
El nuevo programa afecta a distintas divisiones de la compañía, incluyendo Xbox, Windows y equipos relacionados con Copilot.
Rapid Trigger y distintas funciones avanzadas buscan ofrecer mayor control en situaciones competitivas.
La nueva entrega gratuita apostará por combates ampliados y nuevas opciones tácticas.
El Pase Ringside crece mientras Street Fighter aporta movimientos, música y elementos cosméticos.
El DLC llevará a los jugadores al norte de África con 15 misiones inspiradas en acontecimientos históricos.
La Ciudad Condal se suma al simulador de skate con nuevos spots y siete objetos adicionales.
La quinta gran actualización gratis del año trae comerciantes siniestros, piezas de corbeta y saltos a las estrellas.
Mucha gente en Valve busca cómo resolverlo, pero la compañía insiste en que no vetará los juegos hechos con IA.
El RPG inspirado en las novelas de Erin Hunter permite crear nuestro propio gato guerrero y vivir cuatro campañas diferentes.
La propuesta combinará gestión de ciudad, héroes únicos y combates contra grandes oleadas de enemigos.
Construir hogares y transformar islas en naves voladoras formará parte de su particular propuesta.
Funcom prepara mejoras visuales, de rendimiento y juego cruzado entre plataformas.
La obra de Stefano Bertelli expande el universo de su película con puzles, exploración y una demo gratuita ya disponible.
Richard Svensson cuenta que fue la única salida para un proyecto en solitario que ya ha vendido 17 millones.
El creador de Fable cree que la IA es el mayor avance creativo para los estudios, en plena polémica en EA.
Su trayectoria incluye trabajos en algunos de los títulos más conocidos de Arzest.
Aya Games apuesta por una narrativa completamente visual acompañada de puzles, sigilo y exploración.