The Night of the Exorcism ya está disponible en consolas
Ludomancer Studio apuesta por una historia donde obtener información puede significar la diferencia entre vivir o morir.
Publicado el 07-07-2004 a las 22:46
Autor: Sephiroth
La compañía Ubisoft confirmó que los amantes de la saga de Silent Hunter tendrán que esperar hasta el próximo año para la salida del nuevo título de la serie.
Esto es debido a la petición extendida de muchos jugadores de incluir en el juego un modo dinámico, similar al que tenía la primera entrega del título o al de Command Aces of The Deep, en el que el jugador podía desarrollar una carrera militar completa.
Originalmente iba a salir en septiembre de este año, se estima ahora que el juego estará a la venta en el primer cuatrimestre del 2005.
Ludomancer Studio apuesta por una historia donde obtener información puede significar la diferencia entre vivir o morir.
ExpoCoruña acogerá dos jornadas de demos, torneos y actividades dedicadas al desarrollo indie.
El nuevo programa afecta a distintas divisiones de la compañía, incluyendo Xbox, Windows y equipos relacionados con Copilot.
Rapid Trigger y distintas funciones avanzadas buscan ofrecer mayor control en situaciones competitivas.
La nueva entrega gratuita apostará por combates ampliados y nuevas opciones tácticas.
El Pase Ringside crece mientras Street Fighter aporta movimientos, música y elementos cosméticos.
El DLC llevará a los jugadores al norte de África con 15 misiones inspiradas en acontecimientos históricos.
La Ciudad Condal se suma al simulador de skate con nuevos spots y siete objetos adicionales.
La quinta gran actualización gratis del año trae comerciantes siniestros, piezas de corbeta y saltos a las estrellas.
Mucha gente en Valve busca cómo resolverlo, pero la compañía insiste en que no vetará los juegos hechos con IA.
El RPG inspirado en las novelas de Erin Hunter permite crear nuestro propio gato guerrero y vivir cuatro campañas diferentes.
La propuesta combinará gestión de ciudad, héroes únicos y combates contra grandes oleadas de enemigos.
Construir hogares y transformar islas en naves voladoras formará parte de su particular propuesta.
Funcom prepara mejoras visuales, de rendimiento y juego cruzado entre plataformas.
La obra de Stefano Bertelli expande el universo de su película con puzles, exploración y una demo gratuita ya disponible.
Richard Svensson cuenta que fue la única salida para un proyecto en solitario que ya ha vendido 17 millones.
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Su trayectoria incluye trabajos en algunos de los títulos más conocidos de Arzest.
Aya Games apuesta por una narrativa completamente visual acompañada de puzles, sigilo y exploración.
El modelo apuesta por mayor estabilidad, gestión inteligente de la red y conexiones de hasta 10G.