No Man's Sky estrena Forsaken, su actualización de terror para Halloween
La quinta gran actualización gratis del año trae comerciantes siniestros, piezas de corbeta y saltos a las estrellas.
Publicado el 28-04-2006 a las 10:00
Autor: KaTXi
Como parte del continuo soporte que Sierra Entertainment ofrece al galardonado F.E.A.R (First Encounter Assault Recon), Vivendi Universal Games ha anunciado el lanzamiento de la actualización v1.04. Esta actualización permitirá al jugador crear su propio contenido personalizado para los modos single player y multijugador.
Además, Vivendi Games anuncia que la próxima actualización versión 1.05 incluirá dos nuevos modos multijugador: Control y Capture All.
Modo Control:
Dos equipos compiten por conseguir tres Puntos de Control. Los equipos ganarán puntos por cada Punto de Control que consigan. Para ganar, uno de los equipos debe alcanzar la puntuación límite antes que su oponente o tener la mayor puntuación antes de que el tiempo termine.
Modo Capture All:
Dos equipos compiten por cinco Puntos de Control. Los puntos de equipo se consiguen neutralizando o capturando los Puntos de Control, o eliminando a jugadores enemigos.
Para ganar, un equipo debe capturar los cinco Puntos de Control, alcanzar la puntuación límite antes que el equipo contrario o tener la mayor puntuación antes de que el tiempo termine.
La actualización 1.05 de F.E.A.R se lanzará durante el mes de Mayo de 2006.
Para mayor información sobre F.E.A.R o para descargarte la Actualización V1.04 o la Fuente SDK, conéctate a www.whatisfear.com
La quinta gran actualización gratis del año trae comerciantes siniestros, piezas de corbeta y saltos a las estrellas.
Mucha gente en Valve busca cómo resolverlo, pero la compañía insiste en que no vetará los juegos hechos con IA.
El RPG inspirado en las novelas de Erin Hunter permite crear nuestro propio gato guerrero y vivir cuatro campañas diferentes.
La propuesta combinará gestión de ciudad, héroes únicos y combates contra grandes oleadas de enemigos.
Construir hogares y transformar islas en naves voladoras formará parte de su particular propuesta.
Funcom prepara mejoras visuales, de rendimiento y juego cruzado entre plataformas.
La obra de Stefano Bertelli expande el universo de su película con puzles, exploración y una demo gratuita ya disponible.
Richard Svensson cuenta que fue la única salida para un proyecto en solitario que ya ha vendido 17 millones.
El creador de Fable cree que la IA es el mayor avance creativo para los estudios, en plena polémica en EA.
Su trayectoria incluye trabajos en algunos de los títulos más conocidos de Arzest.
Aya Games apuesta por una narrativa completamente visual acompañada de puzles, sigilo y exploración.
El modelo apuesta por mayor estabilidad, gestión inteligente de la red y conexiones de hasta 10G.
Crystal Dynamics acompaña el aniversario con una colección lo-fi y prepara más de 500 temas para plataformas de streaming.
GSC Game World ajusta la experiencia tanto a nivel técnico como de exploración.
Nuevos cosméticos, cofres comunitarios y ejecuciones acompañan a dos modos pensados para aumentar la rejugabilidad.
Phantom Blade Zero, Pragmata, Resident Evil Requiem y Crimson Desert, entre los doce candidatos de este año.
Los actores de Shepard la apoyan, Austin Wintory publica la música que propuso y salen más detalles de Universe.
Los atacantes accedieron a sistemas y datos de la compañía, y el estudio aún no sabe hasta dónde llega el incidente.
El nuevo modo permitirá conseguir ventajas permanentes mientras aumenta el nivel de dificultad.
Varios estrenos importantes que se han ido haciéndose con el público inglés.