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Publicado el 19-10-2026 a las 12:09
Autor: KaTXi
Los estudios pequeños tienen una forma más de llegar a Xbox. Defold, un motor gratuito, ya es compatible oficialmente con las consolas de Microsoft desde su versión 1.14.0, que salió el 12 de octubre. «Estamos encantados de anunciar que Defold ya es oficialmente compatible con Xbox», celebró el equipo en redes. Con este paso, el motor ya funciona en las tres grandes plataformas, porque ya se podía usar en Switch y en PlayStation.
El proceso es sencillo. Primero, el estudio tiene que estar aprobado por Microsoft para desarrollar en Xbox, por ejemplo a través de ID@Xbox. Después, solo tiene que entrar en la página de middleware de Xbox, buscar Defold y pedir acceso a la extensión, que incluye integraciones como la gestión de usuarios y las partidas guardadas, documentación, herramientas para compilar y probar los juegos y soporte específico. Todo, gratis. Defold nació en King, el estudio de Candy Crush, que hoy pertenece a Microsoft, y desde hace años lo mantiene la Defold Foundation, que se financia con donaciones y acuerdos con empresas. «Desarrollamos el soporte de Xbox junto a nuestro trabajo habitual en Defold, con los ahorros de la propia fundación. Nos ha costado tiempo y sudor, pero estamos contentos de por fin ofrecerlo», explican.
El motor existe desde 2008 y se ha usado sobre todo en juegos para móviles, como Family Island, con más de 50 millones de descargas en Google Play, aunque también tiene éxitos independientes como Void Scrappers, una alternativa a Vampire Survivors. Por eso, según Pure Xbox, lo normal será ver llegar pequeños juegos indie en 2D, aunque Defold permite hacer también juegos en 3D. Windows Central lo ve como otro paso en el esfuerzo de Xbox por facilitar el desarrollo para su plataforma y atraer a más estudios.
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