Xbox empieza a vender horas de juego en la nube sin necesidad de Game Pass

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Publicado el 22-10-2026 a las 11:33

Autor: KaTXi

Cloud Playtime llega primero a los Xbox Insiders, junto a una opción gratuita con anuncios y sesiones limitadas.

Ya no hará falta estar suscrito a Game Pass para jugar en la nube de Xbox. Microsoft ha empezado a probar Cloud Playtime, un sistema que permite comprar horas de Xbox Cloud Gaming por separado. De momento solo está disponible para los miembros del programa Xbox Insider que no tienen Game Pass, y llegará a todo el mundo en noviembre.

Por ahora hay tres paquetes, con precios de lanzamiento: 10 horas por 3,99 dólares, 25 horas por 7,99 y 50 horas por 11,99, todas con una calidad de hasta 1080p. Según Xbox Wire, los paquetes ofrecen «una experiencia sin anuncios, con esperas más cortas, streaming de alta calidad y un tiempo de juego que sigue disponible hasta que se usa». Es decir, las horas no caducan: se pueden comprar 50 y gastarlas a lo largo de todo el año. Eso sí, para jugar hay que tener el juego comprado, salvo en algunos títulos gratuitos. Junto a los paquetes, los Insiders pueden probar también una opción gratuita con anuncios. Según Windows Central, cada sesión dura un máximo de 30 minutos, y después hay que ver un anuncio y volver a la cola.

La novedad tiene mucho que ver con el fin del juego en la nube ilimitado en Game Pass. A partir de noviembre, Game Pass Ultimate incluirá 15 horas al mes de Xbox Cloud Gaming, Premium 10 y Essential 5, y estos paquetes permitirán también ampliar esos límites. Windows Central apunta además a GTA 6: según The Verge, Microsoft habría conseguido los derechos para emitirlo en la nube, algo que Xbox desmintió solo para PC, y lo de comprar horas sueltas podría encajar con ese lanzamiento. Los precios en euros todavía no se conocen, y Microsoft avisa de que las opciones pueden variar según el mercado.

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