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 ¿Estamos ante un perfecto machaca botones? para nada, es 
cierto que personajes tales como Cloud o Tifa si va a requerir de un uso
 bastante más excesivo del botón de ataque ya que son personajes de 
ataque cuerpo a cuerpo mientras que Barret y Aerith harán lo propio en 
la distancia, lo interesante de estos combates es el hecho de tener que 
estar combinando a los diferentes personajes y sus ataques para 
conseguir hacer daño adicional a los enemigos y plantear las batallas de
 distintas formas. Cada personaje es un mundo, al igual que cada enemigo
 al que le afectará desde los distintos tipos de ataque hasta las magias
 o daños elementales que hagamos sobre ellos, aprovechar sus debilidades
 no solo bajará la barra de vida del enemigo si no también llenaremos 
con mucha más facilidad la barra de aturdimiento que nos permitirá no 
solo que deje de atacar si no hacerle daño adicional, incluso en ciertos
 enemigos tendremos que dañar ciertas partes de su cuerpo antes de 
llegar a su punto débil.  
     
    La barra BTC es uno de los elementos más
 importantes dentro del combate y que ganan peso especialmente tanto en 
los enemigos finales, que son bastantes y con un diseño increÃble, como 
en el nivel de dificultad más alto y que ya hablaremos dentro de poco 
sobre estos niveles. Esta barra se va llenando a medida que atacamos con
 los personajes y que nos permitirá ejecutar diferentes técnicas 
especiales propias del personaje y que podremos seleccionar en el menú 
correspondiente durante la batalla o a través de un atajo rápido. Esta 
barra no solo se limita a permitirnos hacer estas técnicas ya que son 
necesarias para poder ejecutar las magias y poder usar los objetos por 
lo que siempre es recomendable dejarte al menos un segmento a modo de 
colchón salvavidas para lanzar magias curativas o usar los objetos 
correspondientes ya que si muere todo el equipo formado por 3 personajes
 se acabó la partida. 
  No nos olvidamos de los lÃmites, que también hacen
 su acto de presencia en este Remake, siendo dos el número de lÃmites 
para cada personaje más la posibilidad de acceder a un tercero mediante 
una materia que se puede equipar cualquiera y que permite dividir en más
 segmentos la barra BTC. Al principio del juego solo tendremos 
disponible uno de los lÃmites de cada personaje teniendo que completar 
algún minijuego o batalla extra para conseguir desbloquear el segundo de
 ellos.
  La importancia de saber elegir el equipo adecuado
  Si
 te preguntas sobre las invocaciones, estas también están presentes en 
este remake, pero al igual que otros elementos presentes en el mismo 
también han visto modificadas las ocasiones en las que pueden ser 
utilizados. En esta ocasión tienen una forma de aparición aleatoria que 
depende de varios factores, dándonos la opción de poder invocarlas 
durante los jefes, si la cosa se prolonga en exceso o nuestros niveles 
de vida corren un serio peligro, esa aleatoriedad da un toque adicional 
de dificultad a los combates pues estas invocaciones son verdaderamente 
poderosas. Al ser invocadas permanecen en el campo de batalla junto a 
los otros 3 personajes luchando, tienen un lÃmite de tiempo antes de 
desaparecer y hacerlo con una técnica devastadora y aunque sus ataques 
son automáticos tenemos la posibilidad de ejecutar algunas técnicas 
especiales usando segmentos de las barras BTC. Cada personaje puede 
equiparse una materia de invocación cual será la que aparecerá en 
batalla es aleatoria y tendremos que invocarla usando al personaje que 
la lleve, en algunos casos puede darse la ocasión de elegir entre varias
 invocaciones. Estas las iremos consiguiendo a lo largo de la aventura 
de manera automática, otras estarán en algún punto del mapa y otras 
podremos conseguirlas gracias a un sistema de entrenamiento en realidad 
virtual que nos enfrentará a la invocación y en el caso de ganarla 
estará a nuestra disposición.
  
  
     
   
     
    
  Otra de las novedades que se han 
añadido es el sistema de desbloquear diferentes mejoras a través de las 
distintas armas que podremos equiparnos gracias a una serie de puntos 
que conseguimos a la vez que subimos de nivel, siendo el nivel máximo de
 personaje el 50. A través de distintos núcleos podremos tener más 
ranuras para poner materia, aumentar nuestras estadÃsticas como la 
fuerza o la vida entre otras... cada arma tiene sus propios puntos por 
lo que no tengas miedo en gastarlos ya que si has obtenido un total de 
50 puntos y los gastas con la primera arma, cuando consigas la segunda 
tendrás otros 50 puntos para gastar en la nueva. Cabe decir que al 
llegar al nivel 50 no tendremos puntos suficientes para poder 
desbloquear absolutamente todas las opciones de las armas, por lo que 
para poder conseguirlo tendremos que obtener una serie de objetos 
especiales para cada uno de los personajes ya sea por medio de 
diferentes mini juegos o en el nivel de dificultad máximo para poder 
sacarles el potencial máximo. A su vez cada arma cuenta con una técnica 
especial que estará disponible cuando tengamos dicha arma equipada, si 
la usamos frente al enemigo iremos dominándola poco a poco y una vez 
dominada estará disponible para ser usada con cualquiera de las armas 
que nos equipemos con dicho personaje. 
 
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