El modo multijugador El segundo y último modo que encontramos es el multiplayer, quizá una de las opciones más interesantes de Geist. El mutijugador tiene varios submodos que vamos a describir a continuación
Posesión mortal: Posee anfitriones u objetos para acabar con tus enemigos. Conseguirás un punto por cada oponente que derrotes. También puedes servirte de los objetos que encontrarás para eliminar a los enemigos, pero ten mucho cuidado. Si abandonas el cuerpo del anfitrión este será vulnerable y podrÃa morir a manos enemigas. Los anfitriones no tienen munición ilimitada, asà que si se te acaba tendrás que poseer a otro.
Captura al anfitrión: Este es el clásico modo que podemos encontrar en todos los shooters. Sin embargo se sustituye la banderita tÃpica por la figura del anfitrión. Nuestro objetivo es el de poseer a un anfitrión y llevarlo sano y salvo a la base. Si activamos el modo llave tendremos que preocuparnos también por conseguir la llave de la base
Caza: Los anfitriones humanos usan sus armas contra los fantasmas. Por otro lado los espÃritus se pueden defender poseyéndoles y llevándoles a zonas en los que pueden acabar con su vida (estacas, pozos y demás lindezas). Los anfitriones se pueden defeder de la posesión lanzando granada contra los fantasmas o contra ellos mismos. También pueden probar a pulsar repetidamente el botón "A".

ÚLTIMOS COMENTARIOS Las primeras crÃticas que recibió Geist en Estados Unidos no fueron muy halagüeñas. Es más, algunas fueron incluso muy duras (hubo publicaciones que incluso suspendieron el trabajo de N-Space). Ahora que tenemos el juego entre manos podemos decir que en efecto Geist es un juego con muchas carencias y fallos, pero aun asà no estamos ante un juego desastroso ni mucho menos. El videojuego se puede disfrutar, porque no, pero no es la obra maestra que muchos hubieran deseado. Es una pena, porque el original planteamiento hubiera dado para mucho más.
LO MEJOR
- El original planteamiento - El modo multijugador - Uno de los únicos shoters de Game Cube
LO PEOR
- Pobre técnicamente - El framerate, muy inestable - El desarrollo se puede hacer repetitivo
Puntuaciones
Gráficos: 6.1
Sonido: 6.5
Jugabilidad: 6.2
Duración: 7.4
Multijugador: 7.5
Historia: 7.5
TOTAL: 6.5
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