| 
 Conclusiones
  Omega Force se la 
juega con este Dynasty Warriors 9, y he de reconocer que el resultado no
 me termina de convencer. SÃ, la principal pega de los Musou es su 
repetitividad, la falta de variedad en un juego que, normalmente, se 
reduce a hacer la misma acción durante horas. Pero no creo que esta 
implementación del mundo abierto vaya a ayudar a encontrar una nueva 
manera de disfrutar de estos tÃtulos. A fin de cuentas, lo único que 
cambia es que ahora contamos con niveles aún más grandes, con su 
consecuente incremento en tiempo al ir corriendo de un objetivo a otro, y
 la inclusión de aún más personajes gritándonos en pantalla que lo 
estamos haciendo fatal.  
    
  Después del fantástico Samurai Warriors: 
Spirit of Sanada, un juego mucho más comedido y dirigido, con una 
historia menos extensa pero mejor atada, unos niveles mucho más pequeños
 pero con objetivos más accesibles y concretos, este Dynasty Warriors 9 
es abrumador, no sólo para el jugador, sino para la misma consola. Hay 
que reconocerle a los desarrolladores el mérito de querer innovar en la 
receta que llevan tanto tiempo repitiendo, sobre todo viendo el alcance 
de sus ideas, pero... cuando tu tÃtulo inmediatamente anterior resulta 
ser más divertido y funcionar mejor, quizás merecerÃa la pena plantearse
 el camino a seguir.
  Al menos espero que los jugones del tÃtulo 
en PC no se encuentren estas ralentizaciones tan absurdas. Reconozco que
 machacar a cientos de chinos no es igual de satisfactorio a cámara 
lenta, como machacarlos de manera fluida y sin cortes.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 6.5
Sonido: 8.5
Jugabilidad: 4.5
Duración: 7.0
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 6.5
 | 
 | 
 |