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 A este respecto, he de reconocer que aunque el juego incorpora 
una opción de viaje rápido, que nos aliviará un poco la tarea de ir de 
un lado a otro del mundo, esta nueva manera de organizar las misiones 
incorpora aún más caos a un juego que, de por sÃ, ya era suficientemente
 caótico. Que un objetivo esté en la otra punta del mundo no evitará que
 aparezcan las cabezas de nuestros oficiales echándonos la bronca porque
 están perdiendo el control de la zona o solicitando ayuda, sin que 
termine de quedar muy claro quién es quién nos necesita, por lo que es 
muy fácil sentirse abrumado ante la escala del mundo y la tremenda 
cantidad de objetivos que se disputan (o más bien, pierden) a la vez.  
    
  Además,
 este mismo aspecto hace que se pierda un poco la gracia de la 
exploración del mundo. Es cierto que no hay demasiado que ver en cuanto 
nos alejemos de las ciudades, pueblos y caminos principales, siendo este
 mundo abierto poco más de un páramo en el que hartarnos de recoger 
elementos y escalar las malditas torres made-in-Ubisoft, pero cualquier 
placer que pudiéramos obtener visitando China se verá constantemente 
interrumpido por las demandas de nuestro ejército.
  Un aspecto óptimo, un rendimiento pésimo
  Todas
 estas novedades en el tÃtulo conllevan también el uso de un nuevo motor
 gráfico que es absolutamente impresionante. Los personajes tienen su 
aspecto estilizado habitual, pero cuentan con unas  texturas increÃbles y
 de lo más detalladas. Los peinados, las armaduras, los detalles de 
oro... cada personaje principal es reconocible, totalmente distinto a 
los demás, y es realmente bello. El entorno por el que nos moveremos no 
será menos.  Es increÃble el nivel de detalle de los suelos y de la 
vegetación, los cuales hacen gala de unas texturas también de altÃsima 
resolución. No obstante... todo este detalle viene de la mano de un 
coste excesivo.
  El juego resulta simplemente espectacular en las 
capturas de pantalla, incluso en nuestra PlayStation 4 de modelo 
original, pero en movimiento, la cosa ya hace menos gracia. No hace 
falta tener un ojo biónico para sufrir por las ralentizaciones que sufre
 el juego, llegando incluso a dar la sensación de que el juego rara vez 
supera los 30 frames por segundo, o que en ocasiones, no llega ni a eso.
 Si, es fantástico subir a nuestro caballo y perderse por el bosque, 
corriendo a toda prisa para llegar al siguiente conflicto, pero es un 
horror ver cómo vamos dando trompicones por el bosque, se pierde toda la
 chulerÃa de una saga que en la mayorÃa de sus tÃtulos se ha podido 
enorgullecer de mantener una tasa de frames estable y alta.  
    
  Parte
 del problema se soluciona actualizando el juego a la versión 1.03 como 
mÃnimo y mirando en las opciones del tÃtulo. En las opciones gráficas, 
veremos que, igual que en Dead or Alive 5 o Nioh, tendremos disponible 
el modo acción y el modo escena. Por defecto viene activado el modo 
escena, que realizará esta carga de texturas increÃbles, pero provocará 
que juguemos a cámara lenta en la mayorÃa de ocasiones. Una vez pasemos 
al modo acción la cosa mejorará bastante, aunque la bajada de calidad 
general del tÃtulo será notable. Pasaremos de una imagen definida y 
vibrante a un aspecto mucho más borroso y sucio. Lo malo es que ni por 
esas el juego puede mantener los 30 fps constantes, pero al menos, las 
ralentizaciones no serán tan frecuentes ni tan severas. ¿Quizás este 
nuevo Dynasty Warriors 9 sea demasiado exigente para la actual 
generación de consolas? 
 
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