Castlevania: Belmont’s Curse vuelve a asomarse

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Publicado el 13-02-2026 a las 00:52

Autor: jorge

Un nuevo escenario, un arma clásica con usos inesperados y varios guiños que parecen pensados para fans de toda la vida.

Hay un retorno que no se presenta como simple nostalgia. Aquí la sensación es que quieren recuperar el pulso 2D pero con una forma de moverse y de pelear que se siente más viva y más agresiva, sin perder el sabor gótico. La historia nos lleva a París en 1499, justo cuando la ciudad pasa de lo cotidiano al caos: criaturas surgiendo donde no deberían, calles que parecen a punto de romperse y una amenaza que no se limita a “un castillo en el horizonte”.

El protagonista está ligado al legado Belmont y vuelve con el Vampire Killer, pero lo interesante es cómo lo plantean: el látigo no es solo “pegar”. Funciona como herramienta para recolocarte, ganar altura, encadenar impulsos y convertir el combate en algo más dinámico, casi de entrar y salir con velocidad. Se intuye un enfoque que premia el ritmo: si dudas, te comen; si te lanzas mal, también.

Y aunque el látigo sea la estrella, no vas a ir con un único recurso. En lo mostrado aparece una espada como alternativa más directa, y el juego deja caer que habrá más opciones para adaptar tu estilo. La idea suena a elegir bien: no todo se resuelve igual, y ciertas zonas o enemigos parecen pedir otra forma de afrontar el peligro.

También hay detalles que hacen sonreír a los de siempre: secretos, estancias ocultas, paredes “sospechosas” y recompensas que aparecen donde menos lo esperas. Y sí, hay enemigos reconocibles, de esos que al principio parecen poca cosa… hasta que te rodean y te obligan a moverte.

Visualmente mezcla color más vivo con ambientes oscuros, como si quisieran que el juego fuese más legible y moderno sin renunciar a la identidad. De momento se guardan información, pero el mensaje está claro: sale en 2026 en PS5 y no parece un lanzamiento “pequeño”.

Castlevania: Belmont´s Curse

Castlevania: Belmont´s Curse