Análisis

Repterra

PC
7.5

Publicado el 26-09-2026 a las 18:17

Autor: Marcos "Bishamon" del Amo

Plataforma analizada: PC

Lucha contra los nuevos amos del mundo o termina siendo “la cena”.

En su momento, hablamos de Repterra, un juego donde debías defenderte de miles de dinosaurios simultáneamente. En aquellos momentos, el juego estaba en formato Early Access y le faltaba parte de su desarrollo. Pero recientemente el juego ha recibido la versión 1.0. Por ello, presentamos el análisis de Repterra, un juego de estrategia en tiempo real y supervivencia. Un título creado por Chute Apps y MicroProse Software.


Si queremos volver a ser los machotes alfa de este mundo, hay que someter a sus actuales dueños

Repterra nos traslada a un mundo distópico en los años 90. En esta nueva realidad, unas décadas antes de los acontecimientos del propio juego, la humanidad encontró una isla perdida en la que, sorprendentemente, aún quedaban dinosaurios. Debido a esto, y de forma no tan sorprendente, los dinosaurios terminan reproduciéndose rápidamente debido a su venta en el mercado negro. Ahora el mundo se halla dominado de nuevo por los dinosaurios. La humanidad queda reducida a unos pocos asentamientos y facciones dedicadas a crear colonias y “controlar a los dinosaurios” o terminar siendo comida. Bienvenidos a Repterra.

Como ya comentamos, Repterra propone una experiencia similar a juegos como They Are Billions: crear colonias en diversos mapas y resistir una serie de oleadas, siendo la última una horda masiva que ataca desde múltiples direcciones. Para lograrlo, debemos levantar una colonia y establecer una cadena de suministro con alimento, energía, huevos de dinosaurios y trabajadores. También debemos fortificarla gracias a estructuras defensivas y un ejército. Se aprecian ciertos elementos similares a los juegos de estrategia en tiempo real de “nuestros” años 90. Durante la partida estaremos rodeados de enemigos. Es cierto que, dependiendo del mapa y la dificultad, el número y otros factores varían. Conforme avanzamos, veremos que las hordas son cada vez más numerosas y complicadas. Esto nos obliga a conseguir un mayor volumen de recursos y tropas, mejorar nuestras defensas y aprovechar el terreno.

Esos ######## pueden comerte o pueden ser una gran oportunidad

También podremos realizar investigaciones en los edificios correspondientes, desbloqueando nuevos niveles de tecnología, mejoras para edificios ya existentes e incluso nuevos edificios y tropas. En estos momentos ya tenemos las tres facciones disponibles, cada una con sus particularidades. Podemos desplegar soldados humanos e incluso dinosaurios domesticados, además de ingenieros para capturar edificios neutrales o incluso guarnecerlos. Asimismo, podemos hacer que ambos se unan, desbloqueando potentes bonificaciones. Además, contaremos con unidades de héroes.

Cada vez que terminamos una partida, independientemente del resultado, recibiremos puntos de ADN. Gracias a ellos podemos desbloquear mapas en el menú principal, además de perks iniciales o espacios para equipar nuevas perks. En el caso particular de la tercera facción, Electric Dominion, destaca por contar con tropas y estructuras únicas capaces de usar la electricidad no solo como fuente de energía, sino también como arma. Es cierto que esa diferencia consiste en algunas unidades, un héroe y alguna que otra estructura defensiva, pero la diferencia con las otras facciones es notable.

Gracias a estas particularidades, el jugador puede causar una gran cantidad de daño con pocas tropas y defensas, repartiéndolo entre varios enemigos. Eso sí, hay que desbloquearla con puntos de ADN. También se ha introducido un nuevo escenario con un volcán como elemento más diferenciador. Un mapa complicado y con desagradables sorpresas. En general, la jugabilidad ha mejorado durante el período de Early Access, aunque ya era buena y demasiado similar a They Are Billions, con sus “problemas”. Es cierto que el volumen de enemigos es menor que en TAB, al menos en los primeros mapas.

También es cierto que se nos permite usar más opciones en cuanto al manejo de unidades, combinando tropas y criando dinosaurios con fuertes mutaciones pasivas. También encontramos novedades en cuanto a los biomas, ya que podemos construir en el agua y ser atacados por enemigos marinos y anfibios. Gracias a los cambios acaecidos durante el Early Access, la rejugabilidad y la dificultad han aumentado debido a los mapas, perks y desafíos. Se sigue premiando la exploración y la expansión planificada en todas direcciones, buscando no solo ampliar la capacidad militar y de almacenamiento de recursos, sino también alejar lo máximo posible a los enemigos del Centro de Mando, cuya pérdida supone el fin de la partida.

Pero hay una parte que se aprecia a simple vista: las mejoras de ADN son caras, lo que obliga a farmear puntos en partidas como si de un juego móvil se tratase. Igualmente, han aparecido cajas de recompensas y mejoras en las facciones ya existentes.

Esto sí que es la ley de la jungla

Repterra nos presenta un estilo gráfico que mezcla entornos isométricos variados, con diversos mapas y elementos: templos, zonas inundadas, ciudades en ruinas y prados, a los que se suma el mapa del volcán. Zonas llenas de enemigos salvajes y bastante territoriales. Unos enemigos que recrean ciertas criaturas como Triceratops, T-Rex, pteranodones o cocodrilos. Tal vez no sean “billones”, pero podemos ser atacados de forma periódica, incluso sin explorar, por “hundreds” o “thousands”, lo que implica estar atentos en todo momento. Por otro lado, tenemos una banda sonora que mezcla música de tensión y urgencia con diversos sonidos ambientales. El desarrollo ha conseguido mejorar muchos elementos del juego, incorporando además algunos nuevos que habían sido prometidos.

Conclusión

Repterra es un entretenido juego de estrategia en tiempo real y supervivencia. Un juego que obliga a saber priorizar, dudar de cualquier cosa y tener capacidad de reacción, con una cantidad de horas aceptable para lo que ofrece. Todo ello resulta necesario si queremos sobrevivir a la creciente cantidad de dinosaurios, acompañado de un estilo visual que rinde tributo a la edad de oro de la estrategia. Realmente, el juego se ha vuelto notable, aunque se ve lastrado por su parecido con TAB. Aun así, es una buena incorporación para todo tipo de jugadores, ya que no resulta excesivamente frustrante.

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"Lucha contra los nuevos amos del mundo o termina siendo “la cena”."

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