Análisis

Marvel Tokon: Fighting Souls

PC, PlayStation 5
9.0

Publicado el 16-08-2026 a las 17:59

Autor: Dani Mateo

Plataforma analizada: PlayStation 5

Arc System Works inicia la revolución de Marvel en forma de fighter japonés.

Si hablamos de los reyes del fighting, hablamos de Arc System Works. El estudio japonés ha demostrado su capacidad para crear sistemas altamente profundos, pero también de lo más accesibles, y sus juegos siempre son auténticos espectáculos visuales. Tras Guilty Gear, BlazBlue y Dragon Ball FighterZ, el mayor desafío llega en forma de uno de los universos de superhéroes más populares del planeta. La respuesta es Marvel Tokon: Fighting Souls, que junto a Sony Interactive Entertainment publica para PlayStation 5 y PC. El proyecto recupera además una fórmula que ya funcionó en el pasado, lucha por equipos con personajes de Marvel.

 
El Campeón busca contrincantes dignos

La historia de Marvel Tokon: Fighting Souls gira alrededor de una amenaza cósmica. El Campeón del Universo ha secuestrado diferentes planetas en busca de un rival digno y ahora pone sus ojos sobre la Tierra. Su Promotora anuncia el denominado Challenge of the Champion, obligando a héroes y villanos a formar equipos y enfrentarse entre ellos para conseguir la oportunidad de plantar cara a esta amenaza. El modo campaña se muestra en forma de cinco tomos, uno por cada equipo protagonista, alternando combates con escenas de cómic animadas. En total serán 5 campañas, todas clónicas cambiando únicamente el estilo gráfico del artista y el punto de vista del equipo protagonista. Este modo sirve de tutorial y presenta al villano de la función.

Un sistema hecho para el experto y para el novicio

La principal revolución de Marvel Tokon está en la composición de su grupo con un sistema 4v4 donde no tenemos acceso inmediato a los cuatro miembros de nuestro equipo. Empezamos con nuestro luchador principal y un asistente, y los otros dos personajes se desbloquean durante el combate cumpliendo determinadas condiciones, como realizar una transición de escenario o perder un round. Con este pequeño cambio se consigue que las partidas tengan una progresión bastante particular, no necesariamente combatiremos contra los cuatro enemigos ni utilizaremos nuestros cuatro personajes. Por ello, el juego te fuerza a construir poco a poco tu equipo, contando con las diferentes asistencias y particularidades, ya que la barra de salud es compartida por todo el equipo.

El otro cambio está en el set de movimientos, además de los ataques ligeros, medios, pesados y además contaremos con un botón para los movimientos únicos del personaje. Así, todos los personajes funcionan igual, con los mismos combos y el mismo botón de habilidad, donde lo que tendremos que aprender no es un set de movimientos sino el comportamiento de cada personaje, las combinaciones entre asistentes, los cambios estratégicos de personaje y el uso de los medidores especiales.

Multitud de modos de juego

Si querías horas de juego, Marvel Tokon cuenta con los siguientes, además de la campaña principal: Combate, Arcadia Rumble, All-Star Arena y All-Star Supervivencia.
  • Combate nos dará acceso a partidas clasificatorias online, casuales online, salas online con reglas propias, modo versus rápido offline y diferentes opciones de entrenamiento.
  • Arcadia Rumble ofrece modos online y offline en forma de minijuego beat ’em up con combates normales entre medias. Usaremos nuestro avatar estilo chibi, escogeremos equipo y unos modificadores que se llaman Almas de luchador y que pueden subirse de nivel las Lecciones. Este modo consta de varias rondas en dos fases: una primera donde nos moveremos por el escenario recogiendo objetos y powerups, ganando puntos, y una segunda donde se nos emparejará con un rival. En este combate, el crono no para entre KOs y el que más KOs logre más puntos obtendrá. Al final se muestra el ganador global.
  • El modo Arena es un modo offline que ofrece 5 tableros (uno por cada equipo) que podremos recorrer y desbloquear, donde cada casilla nos irá otorgando modificadores, hándicaps y todo tipo de cambios. Consta de 5 combates hasta completar cada ruta de un total de 4 rutas. En total, 20 combates por tablero además de un circuito secreto que podrás desbloquear.
  • Por último, el modo All-Star Supervivencia, también offline, nos regala el típico Survival con recuperación de salud entre combates de un total de 100 contrincantes para lograr la paleta de color 07 para todos los personajes del juego. Este modo nos permitirá entrar y salir guardando nuestro progreso para no tener que hacer 100 combates de una sentada. Eso sí, de perder tendremos que comenzar de 0.

Y para finalizar, los modos de Tutorial incluyen el tutorial inicial, una guía de combate para practicar mecánicas de cada personaje y las Lecciones, donde practicar los especiales de cada personaje mediante desafíos de combos y misiones para subir de nivel el Alma del luchador para el modo Arcadia Rumble.

Una decisión artística arriesgada, única y parece que exitosa

La jugabilidad no es la única revolución en Marvel Tokon: Fighting Souls, quizá la más evidente entra por los ojos a primera vista. Arc System Works vuelve a demostrar que cuenta con un equipo de diseñadores top en estética anime. Los personajes, además de tener un set de animaciones tremendamente expresivas y desprender personalidad en cada golpe, tienen un rediseño que no sigue la línea tradicional de los personajes, como ese Iron Man que respira Evangelion por todos lados.

Los escenarios también están muy cuidados. Nueva York, la Mansión X o La Tierra Salvaje presentan solo algunas de las zonas que pueden transformarse durante los combates, mientras que los efectos de partículas, las explosiones y las animaciones de los ataques especiales logran que prácticamente cada segundo de una partida resulte visualmente atractivo. Te avisamos de que vas a hacer muchas capturas.

En el apartado sonoro también lo han dado todo. Los golpes tienen contundencia, el doblaje a tantísimos idiomas, incluyendo el castellano con un trabajo excelente, se siente cuidado y hace que los personajes aporten personalidad en las introducciones y finales de combate. Podremos escoger un idioma para todos o seleccionar qué idioma queremos para cada personaje. Si hablamos de la música que acompaña el ritmo frenético de los combates, tenemos melodías que no intentan competir constantemente por nuestra atención, sino que logran reforzar la sensación de estar contemplando una auténtica batalla de superhéroes y se sienten únicas en cada escenario.

Pero hay un apartado que no podemos pasar por alto. A pesar de que nuestra clave de análisis ha sido para PlayStation 5, Marvel Tokon a día de hoy presenta problemas en el apartado técnico en su versión de PC. Las primeras horas posteriores al lanzamiento han estado acompañadas de reportes de microtirones, caídas de rendimiento y problemas especialmente molestos durante las partidas online, algo particularmente delicado en un juego de lucha donde la estabilidad resulta fundamental. Arc System Works ya reconoce que está investigando estos problemas y seguramente pronto les pondrá solución. Nuestra experiencia en PS5 ha sido completamente estable. Pudimos completar tres tomos del modo campaña seguidos sin problemas en una única sesión y probar después múltiples modos online sin problemas.

Conclusión

Marvel Tokon: Fighting Souls consigue algo que no era sencillo, situarse en el mapa como un juego de lucha accesible para los recién llegados sin desatender la profundidad que exige el público competitivo. Con un sistema 4v4 es suficiente para marcar la diferencia mediante combates rápidos y espectaculares gracias a una dirección artística sencillamente fantástica. La Campaña principal aporta un contenido narrativo interesante y ahora mismo la única incógnita está en su recorrido a largo plazo y la situación técnica de la versión de PC, pero la base es extraordinariamente sólida. Arc System Works vuelve a demostrar que sabe hacer juegos de lucha y Marvel encuentra aquí una adaptación digna, que vuelve con fuerza a cubrir un espacio que hacía falta.

Marvel Tokon: Fighting Souls
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Marvel Tokon: Fighting Souls

"Arc System Works inicia la revolución de Marvel en forma de fighter japonés."

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