¿Puede florecer el amor en medio de la venganza?
¿Te gusta leer? Pues si tienes una Nintendo Switch, estás de enhorabuena; la consola de Nintendo se ha convertido desde hace algún tiempo en la plataforma ideal para el lanzamiento de juegos como este, una novela visual. Tal vez el número de ventas de la consola o el hecho de que puedes usarla tanto tranquilamente en casa, en la televisión, como fuera de ella en modo portátil, sean los factores más importantes para el auge de estos títulos en los últimos tiempos. Incluso se han recuperado juegos que se lanzaron hace tiempo en PlayStation Vita y que ahora tienen su versión para Nintendo Switch. Las empresas están dispuestas a no dejar morir los otome, y cada vez tenemos más lanzamientos como Mistonia’s Hope -The Lost Delight-, que hará las delicias de las fanáticas con una fórmula que siempre funciona muy bien con su público.
Un suceso que cambió completamente la vida de Aprose
Las hadas son seres presentes en las fábulas, pero eso no es algo que pase en Grand Albion, una ciudad próspera precisamente gracias a estos seres, pues dicha ciudad está bajo la protección de la reina de las hadas. Pero, al igual que una moneda tiene su cruz y la luz tiene su oscuridad, no todas las ciudades y lugares del mundo viven bajo esa prosperidad; en otros lugares, las cosas son muy distintas.
Ocho años antes de los acontecimientos de esta historia, nuestra heroína, Aprose, vio cómo su familia era asesinada y su pueblo devastado; lo perdió todo de la noche a la mañana. Fue ese momento crucial en su vida el que decidiría cómo iba a vivir a partir de entonces: en busca de venganza. Ocho largos años preparándolo todo y ahora tiene la oportunidad de llevarla a cabo. Ocultando su verdadera identidad, empezará a trabajar como sirvienta en la casa de uno de los posibles culpables de aquellos terribles hechos.
La venganza tiene muchas rutas
Mistonia’s Hope -The Lost Delight- es una novela visual de tipo otome; esto significa que está dirigida fundamentalmente al público femenino y, como suele ocurrir con cualquier novela visual, su jugabilidad es básicamente la misma: leer y elegir. Es cierto que hay títulos que ofrecen algo más de variedad en cuanto a este planteamiento, con algún que otro minijuego que nos permite avanzar en la relación con los personajes, pero en esta ocasión no es el caso. Aquí tenemos el estilo más puro, estrictamente hablando, de lo que es una novela visual.

Como suele ocurrir en este tipo de juegos, la historia avanza hacia los derroteros a los que nos llevan nuestras decisiones en una de las múltiples rutas disponibles, correspondientes a las posibilidades amorosas de la protagonista. Estas decisiones pueden acabar en diferentes bifurcaciones que nos lleven a la cantidad de finales designada por el equipo de desarrollo. En el caso de este título, las rutas de los personajes cuentan con tres finales: normal, malo y bueno, algo que se repite también en muchas otras propuestas.
En cuanto a la cantidad de rutas disponibles, entendidas como los caminos que podemos tomar hacia los personajes seleccionables como romances, tenemos seis, que tendremos que completar si queremos desbloquear la última ruta, que es el final verdadero de esta propuesta. En cuanto al desarrollo del juego más allá de las diferentes opciones, es destacable el hecho de que desde el principio no podamos tomar libremente el camino amoroso que se nos antoje, algo que dejará con la miel en los labios a las jugadoras que quieran lanzarse cuanto antes a conquistar a su chico favorito.
Y el bloqueo de estas rutas no es precisamente ligero. Nada más empezar, tendremos bloqueada no solo la última ruta, que es el final verdadero y que nos obligará a jugar las seis, sino que solamente podremos elegir entre tres posibles romances. De ellos, habrá que completar dos como mínimo para poder desbloquear otras dos rutas adicionales, quedando la del último chico, que no os voy a decir quién es, para el final. Una vez completada, podremos acceder a la ruta final del juego. Como podéis ver, si queréis descubrir el final verdadero, vais a tener que pasar unas cuantas horas frente a la pantalla.

Si nos metemos en los propios personajes a los que vamos a tener que cortejar, tenemos un grupo de lo más variopinto, en el que se repiten muchos de los roles habituales de este tipo de juegos y que, como es de esperar, funcionan excepcionalmente bien entre el público femenino. De esta manera, nos encontramos al típico madurito sexy obsesionado con su trabajo, al muchacho infantil y adorable que todas las jugadoras querrían tener como peluche encima de su cama, al que tiene una doble cara que sabe esconder muy bien... En este sentido, se usa una fórmula que siempre funciona y que encanta a las mujeres, que son el público objetivo principal de estas obras. Ya conoces el dicho de que, si algo funciona, no lo toques, y eso es precisamente lo que hacen, para bien.
Un aspecto visual pocas veces visto en este tipo de juegos
Los diseños de los personajes corren a cargo de la ilustradora Karin Suzuhiro. Si eres seguidor de este tipo de juegos, rápidamente vas a asociar sus otros trabajos en cuanto veas los diseños, pues este no es el primer otome en el que trabaja esta ilustradora. Podemos ver su trabajo, por ejemplo, en Charade Maniacs, aunque en esa ocasión participó como asistente. La verdad es que el diseño de los personajes es bastante destacable, algo importante en una obra donde todo el peso visual recae precisamente en ellos y en los escenarios, con mucho colorido y personajes con unas líneas finas y bien definidas que hacen que el conjunto destaque.
Al igual que ocurre con el diseño de personajes, cuando escuchamos a los actores de voz es imposible no empezar a pensar que ya habíamos escuchado antes a alguno de ellos. No es raro ni inusual que se recurra a una serie de actores de voz fijos con los que ya han trabajado para que den vida a los personajes que acaban de crear. La experiencia es un elemento muy importante en este aspecto, ya que saben cómo trabajan y qué les pueden pedir, lo que juega a su favor. De esta manera, nos podemos encontrar nombres como, por ejemplo, Yūsuke Shirai, que en esta ocasión da vida a John, pero a quien hemos escuchado en otros títulos como Bustafellows o London Detective Mysteria. Y ese es solo un ejemplo, porque desde luego el apartado del doblaje está de sobresaliente.

Lamentablemente, como suele ocurrir con este tipo de propuestas, no contamos con textos en nuestro idioma y nos llega en inglés, por lo que, si no tienes soltura con el idioma o te supone un esfuerzo tener que estar traduciendo en vez de leer en tu lengua materna, es posible que se te haga un poco cuesta arriba.
Conclusiones
Sinceramente, creo que pocas propuestas dentro del género otome vas a encontrar como Mistonia's Hope -The Lost Delight-. Su trama se vuelve bastante oscura por momentos, incluyendo no solo el principio y el eje fundamental de nuestra protagonista, sino también algunas de las situaciones que se presentan durante la historia, pudiendo ser toda una sorpresa para las jugadoras más aventajadas, con varios títulos a su espalda. Su apartado visual me ha resultado curioso, tanto por el trazo como por el uso, en ocasiones, del color y la iluminación; un punto a su favor en este sentido. La verdad es que, si disfrutas de historias algo más oscuras de lo normal, este título te va a llamar la atención.
Un suceso que cambió completamente la vida de Aprose
Las hadas son seres presentes en las fábulas, pero eso no es algo que pase en Grand Albion, una ciudad próspera precisamente gracias a estos seres, pues dicha ciudad está bajo la protección de la reina de las hadas. Pero, al igual que una moneda tiene su cruz y la luz tiene su oscuridad, no todas las ciudades y lugares del mundo viven bajo esa prosperidad; en otros lugares, las cosas son muy distintas.
Ocho años antes de los acontecimientos de esta historia, nuestra heroína, Aprose, vio cómo su familia era asesinada y su pueblo devastado; lo perdió todo de la noche a la mañana. Fue ese momento crucial en su vida el que decidiría cómo iba a vivir a partir de entonces: en busca de venganza. Ocho largos años preparándolo todo y ahora tiene la oportunidad de llevarla a cabo. Ocultando su verdadera identidad, empezará a trabajar como sirvienta en la casa de uno de los posibles culpables de aquellos terribles hechos.
La venganza tiene muchas rutas
Mistonia’s Hope -The Lost Delight- es una novela visual de tipo otome; esto significa que está dirigida fundamentalmente al público femenino y, como suele ocurrir con cualquier novela visual, su jugabilidad es básicamente la misma: leer y elegir. Es cierto que hay títulos que ofrecen algo más de variedad en cuanto a este planteamiento, con algún que otro minijuego que nos permite avanzar en la relación con los personajes, pero en esta ocasión no es el caso. Aquí tenemos el estilo más puro, estrictamente hablando, de lo que es una novela visual.

Como suele ocurrir en este tipo de juegos, la historia avanza hacia los derroteros a los que nos llevan nuestras decisiones en una de las múltiples rutas disponibles, correspondientes a las posibilidades amorosas de la protagonista. Estas decisiones pueden acabar en diferentes bifurcaciones que nos lleven a la cantidad de finales designada por el equipo de desarrollo. En el caso de este título, las rutas de los personajes cuentan con tres finales: normal, malo y bueno, algo que se repite también en muchas otras propuestas.
En cuanto a la cantidad de rutas disponibles, entendidas como los caminos que podemos tomar hacia los personajes seleccionables como romances, tenemos seis, que tendremos que completar si queremos desbloquear la última ruta, que es el final verdadero de esta propuesta. En cuanto al desarrollo del juego más allá de las diferentes opciones, es destacable el hecho de que desde el principio no podamos tomar libremente el camino amoroso que se nos antoje, algo que dejará con la miel en los labios a las jugadoras que quieran lanzarse cuanto antes a conquistar a su chico favorito.
Y el bloqueo de estas rutas no es precisamente ligero. Nada más empezar, tendremos bloqueada no solo la última ruta, que es el final verdadero y que nos obligará a jugar las seis, sino que solamente podremos elegir entre tres posibles romances. De ellos, habrá que completar dos como mínimo para poder desbloquear otras dos rutas adicionales, quedando la del último chico, que no os voy a decir quién es, para el final. Una vez completada, podremos acceder a la ruta final del juego. Como podéis ver, si queréis descubrir el final verdadero, vais a tener que pasar unas cuantas horas frente a la pantalla.

Si nos metemos en los propios personajes a los que vamos a tener que cortejar, tenemos un grupo de lo más variopinto, en el que se repiten muchos de los roles habituales de este tipo de juegos y que, como es de esperar, funcionan excepcionalmente bien entre el público femenino. De esta manera, nos encontramos al típico madurito sexy obsesionado con su trabajo, al muchacho infantil y adorable que todas las jugadoras querrían tener como peluche encima de su cama, al que tiene una doble cara que sabe esconder muy bien... En este sentido, se usa una fórmula que siempre funciona y que encanta a las mujeres, que son el público objetivo principal de estas obras. Ya conoces el dicho de que, si algo funciona, no lo toques, y eso es precisamente lo que hacen, para bien.
Un aspecto visual pocas veces visto en este tipo de juegos
Los diseños de los personajes corren a cargo de la ilustradora Karin Suzuhiro. Si eres seguidor de este tipo de juegos, rápidamente vas a asociar sus otros trabajos en cuanto veas los diseños, pues este no es el primer otome en el que trabaja esta ilustradora. Podemos ver su trabajo, por ejemplo, en Charade Maniacs, aunque en esa ocasión participó como asistente. La verdad es que el diseño de los personajes es bastante destacable, algo importante en una obra donde todo el peso visual recae precisamente en ellos y en los escenarios, con mucho colorido y personajes con unas líneas finas y bien definidas que hacen que el conjunto destaque.
Al igual que ocurre con el diseño de personajes, cuando escuchamos a los actores de voz es imposible no empezar a pensar que ya habíamos escuchado antes a alguno de ellos. No es raro ni inusual que se recurra a una serie de actores de voz fijos con los que ya han trabajado para que den vida a los personajes que acaban de crear. La experiencia es un elemento muy importante en este aspecto, ya que saben cómo trabajan y qué les pueden pedir, lo que juega a su favor. De esta manera, nos podemos encontrar nombres como, por ejemplo, Yūsuke Shirai, que en esta ocasión da vida a John, pero a quien hemos escuchado en otros títulos como Bustafellows o London Detective Mysteria. Y ese es solo un ejemplo, porque desde luego el apartado del doblaje está de sobresaliente.

Lamentablemente, como suele ocurrir con este tipo de propuestas, no contamos con textos en nuestro idioma y nos llega en inglés, por lo que, si no tienes soltura con el idioma o te supone un esfuerzo tener que estar traduciendo en vez de leer en tu lengua materna, es posible que se te haga un poco cuesta arriba.
Conclusiones
Sinceramente, creo que pocas propuestas dentro del género otome vas a encontrar como Mistonia's Hope -The Lost Delight-. Su trama se vuelve bastante oscura por momentos, incluyendo no solo el principio y el eje fundamental de nuestra protagonista, sino también algunas de las situaciones que se presentan durante la historia, pudiendo ser toda una sorpresa para las jugadoras más aventajadas, con varios títulos a su espalda. Su apartado visual me ha resultado curioso, tanto por el trazo como por el uso, en ocasiones, del color y la iluminación; un punto a su favor en este sentido. La verdad es que, si disfrutas de historias algo más oscuras de lo normal, este título te va a llamar la atención.
Análisis
Mistonia's Hope -The Lost Delight-
"¿Puede florecer el amor en medio de la venganza?"
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Nota Final
Procesando...