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 También hay un añadido 
algo cuestionable y son los POA (Puestos de Operaciones Avanzadas), una 
especie de Base Madre online, que gestionaremos solo si podemos jugar en
 lÃnea y que puede ser atacada en cualquier momento por otro jugador, 
pudiendose llevar a los soldados asignados a esta, asà como los 
recursos. Claro que nosotros también podremos atacarles a ellos, e 
incluso vengarnos si el equipo de seguridad del POA consigue parar los 
pies al intruso. Es una añadido que no aporta mucho y quizá algo molesto
 si no queremos ser interrumpidos durante la historia, ya que para 
desactivarlo tendremos que desconectarnos de internet, evitando asà que 
otros jugadores nos ataquen (aunque a veces falle y nos ataquen aún 
estando desconectados). En fin, es algo que no molesta en exceso y que 
está ahà si queremos, dando la posibildad de alargar la ya de por si 
enorme vida útil del juego. 
   
  Por desgracia el juego no tiene una 
dificultad muy elevada y es que la IA es algo mala y los soldados a 
parte de predecibles son algo tontos hablando claro. Eso sÃ, si nos 
descubren podemos darnos por muertos si la acción no es lo nuestro, pues
 parece ser que en estado de alerta los enemigos se vuelven algo 
(tampoco mucho) más listos e irán con todo a por nosotros.
  Historia que cumple y ya
  La
 historia del juego cumple y esa es la mejor descripción que se puede 
dar sin entrar en spoilers y sin ser demasiado exigentes (a pesar de que
 la ocasión lo merecÃa), porque si nos ponemos "exquisitos" podemos 
decir sin duda que es el peor argumento que hemos visto en un Metal 
Gear, claro que eso no significa que sea malo. El argumento es muy 
peliculero, como todos los Metal Gear, aunque algo regular teniendo en 
cuenta lo que se espera de la saga. Eso sÃ, uno de los mayores fallos 
que encontrará un veterano de la saga son las pocas intervenciones que 
hará Snake en los diálogos y la ausencia de secuencias de vÃdeo, que si 
bien antes habÃa demasiadas, quizá ahora haya pocas. Respecto a las 
largas conversaciones por codec, nada, se acabó, ya no hay códec, a 
cambio tendremos muchÃsimas cintas de audio para escuchar cuando 
queramos, y si quieres enterarte al 100% del argumento es necesario que 
lo hagas, porque la mayor parte del argumento está ahÃ.
  Los personajes son todos importantes y no habrá ningún secundario que esté ahà por estar, todo tiene su por qué.
  Apartado técnico
  El
 en el apartado visual, nos encontramos con una resolución de 1080p y 
una tasa de 30fps en PS4, frente a 900p a 30fps en Xbox One, las 
versiones de PS3 y Xbox 360 ambas con una resolución a 720p y 30fps; y 
finalmente tenemos la versión para PC que puede alcanzar una resolución y
 tantas imágenes por segundo como nuestro equipo aguante. El framerate 
es estable tanto en PS4 como en Xbox One, no asà en las versiones de la 
pasada generación, que se ven un poco afectadas por el paso de los años y
 puede notarse algún bajón, sin embargo, nada que impida disfrutar el 
juego, ya que estas caÃdas son en lugares muy puntuales y solo si hay 
mucha actividad en pantalla. 
   
  Los modelados y las texturas de los 
personajes en general están muy bien, destacando a Snake y los demás 
coprotagonistas, que tienen un nivel de detalle increÃble. Sin embargo, 
los soldados que nos encontremos no tendrán un gran nivel de detalle, y 
es que claro, nada es perfecto y por algún lado tiene que flojear. Los 
entornos están tan bien cuidados que algunas veces pueden parecer reales
 (en la versión de PC sobretodo), eso sÃ, algo vacÃos. Como curiosidad 
existe un fallo que nadie pasa por alto, y es cierta textura que aparece
 en una cinemática que bueno... digamos que parece "pixelart", aunque es
 anecdótico y no empaña la experiencia, ya que no se vuelve a repetir 
algo similar. 
 
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