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 También la violencia es una marca de Mortal Kombat, 
por lo cual, hasta los menos diestros llegarán a generar golpes muy 
hardcore. Eso sÃ, como la mayorÃa de juegos de lucha, si un combo es más
 complicado, pues la dureza de los impactos o la repercusión en el rival
 será mayor. Cuando nos quede menos de un cuarto de salud podremos 
activar el movimiento especial  Fatal Blow, viene siendo una técnica 
definitiva que sólo se podrá usar una vez en todo el combate, asà que a 
veces es mejor perder la ronda y guadársela para después. En cuanto a 
los Fatalities cada luchador dispone de dos diferentes, ambos se pueden 
ejecutar con la combinación correspondiente de botones o usar un atajo 
que es mantener solo dos pulsado (esto tendrá un coste de un consumible 
que previamente habrá que comprar en la tienda del propio juego).  
    
   Vamos
 a tener un gran elenco de luchadores, 24 en total, cifra que si 
reservaste el juego se verá aumentado con uno más (siendo actualmente la
 única manera de conseguirlo), pero en los próximos meses será aumentada
 con el Pase de Batalla. Prácticamente a todos los conocemos después de 
tantos años con ellos, aunque nos encontraremos con incorporaciones al 
reparto como Kollector, Geras y Cetrion. No son muchas, pero quien sabe 
si en los DLC´s venideros hay sorpresar. Todos ellos están muy bien 
representados, tanto su versión joven, como más veterana, pero los 
movimientos caracterÃsticos ahà están.
  Por último hacer mención a
 un completo editor de personajes para asemejarlo lo mejor posible a 
nuestra forma de juego. Por un lado está la parte visible como la 
apariencia, las animaciones antes de comenzar el combate y de victoria, 
sin olvidarnos de los movientos especiales. Estos últimos determinaran 
también otro tipo de técnicas que nuestro luchador podrá usar. Estará 
limitado por tres espacios, contra más poderosas o importantes seran más
 ocuparán. Según juguemos iremos obtenienido más, o en La Kripta. El 
equipo que llevemos irá subiendo de nivel, mejorando sus 
caracterÃsticas, pero sólo será para los modos offline. En el 
multijugador todo será estándar, manteniendo un equilibrio entre 
jugadores.
  Apartado técnico
  NetherRealm ha creado un 
verdadero portento de juego, sobre todo su nivel gráfico es increible en
 PC con buenas prestaciones y Xbox One X. Todo el trabajo realizado se 
ha cuidado bastante, aunque viendo otros tÃtulos anteriores imaginábamos
 que no iban a defraudar. En modo historia, al tener tantas secuencias 
de vÃdeo, es como si estuviéramos viendo una pelÃcula de animación, 
incluso supera a las originales de Mortal Kombat de actores reales. La 
elaboración de los escenarios también sorprende, no sólo la arena de 
batalla, sino los elementos que le rodean, incluyendo aquellos con los 
que podemos interactuar.
  
     
    
   Las animaciones en general han tenido su
 retoque, aportando movimiento más realistas a cada uno de los 
luchadores. Pero la parte que más impacta y nos encanta ver es la 
casquerÃa, la carnaza. El brotar de la sangre con movimientos bestias 
como son los Fatalities, Brutalities o Fatal Blows. Hay un buen número 
de ellos, a cual más salvaje siendo un espectáculo para el jugador. 
Mención queremos hacer a la versión de Nintendo Switch, cuya adaptación 
ha sido llevada a cabo por Shiver. Una versión aceptable en la que la 
parte visual se ha tenido que sacrificar para ofrecer el resto de 
caracterÃsticas jugables. Es lo que tiene ir limitado en potencia, al 
menos han vuelto a tener Mortal Kombat.
  
    
 
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