Dispatch

PC, PlayStation5
8.4
Dispatch 10 TodoJuegos
Publicado el 15-11-2025 a las 22:10 <<   Página 2 de 2  
Autor: Dani Mateo
Decidir nunca fue tan incómodo

La jugabilidad, con ADN de Telltale, está llena de decisiones narrativas con tiempo limitado que influirán en pequeños devenires posteriores, combinadas con un sistema de gestión de activos de emergencia. Debes asignar héroes a misiones según sus habilidades, estado mental y energía. No es un gran desafío estratégico, pero encaja perfectamente con el tono del juego: cada decisión tiene un peso emocional, aunque no siempre cambie el rumbo de la historia.


Si algo se le puede reprochar a Dispatch, es que sus consecuencias aún se sienten algo contenidas. Parece que en este aspecto no hemos evolucionado tanto: la mecánica no termina de sentirse como una versión moderna de lo que ya conocemos. Las rutas que toman nuestras decisiones convergen demasiado rápido, y la parte de gestión podría haber sido algo más compleja, dejando ambas patas un poco cojas.

Aun así, el juego logra lo más difícil: hacerte sentir responsable mientras disfrutas de una serie interactiva magnífica, donde su verdadero desafío no es de habilidad, sino moral.

Ha optado por un sistema de lanzamiento que, en mi opinión, no acaba de funcionar: episódico, publicando tandas de dos capítulos por semana durante cuatro semanas, para un total de ocho episodios. Mi sensación es que, con tanto ocio al alcance y lanzamientos constantes, quien quería jugarlo lo compró desde el principio, pero la mayoría lo disfrutará ahora que ya está completo. El formato escalonado, por tanto, pierde parte de su sentido.

En lo técnico, funciona con fluidez. Los menús son claros, los textos legibles, la traducción es excelente y los eventos de reacción están bien calibrados, lo que facilita el acceso a todo tipo de jugadores. No es un referente en accesibilidad, pero al menos demuestra conciencia de diseño inclusivo.

Conclusiones

Dispatch no revoluciona el género narrativo, pero sí lo refresca con madurez y empatía. Es un retrato de lo que ocurre cuando los héroes cuelgan el traje y solo queda la responsabilidad. Dirigido a un público adulto que aún quiere jugar, tiene momentos de inocencia pura y nostalgia mezclados con una adultez +18. Que sean “dibujitos” no implica que sea para niños; eso ya lo aprendimos hace tiempo.


Una obra sobria, inteligente y emocionalmente contundente, casi como un escupitajo de sangre directo a la cara. Si te gustan las aventuras que te hacen pensar más que disparar, aquí hay una historia que merece ser escuchada. Ojalá haya una segunda temporada, porque AdHoc Studio ha demostrado que todavía tiene mucho que contar.

Puntuaciones

Gráficos: 9.0

Sonido: 8.0

Jugabilidad: 8.0

Duración: 8.0

Multijugador: 0.0

Historia: 9.0

TOTAL: 8.4

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