De esta manera tenemos los diferentes arcos completamente separados, obviamente no podemos acceder a cualquiera desde el principio y tendremos que hacerlos de manera cronológica, pero una vez que los superemos podremos repetirlos para conseguir los diferentes objetivos que nos hayamos podido dejar en la primera pasada. Cada arco se compone de dos tipos de capítulos, por un lado, tenemos aquellos que son jugables donde nos tendremos que enfrentar a algún enemigo y por otro lado tenemos los capítulos donde será simplemente un video que nos contará algo de la historia de este. La verdad es que a pesar de que hay arcos con una cantidad bastante grande la mezcla de ambos capítulos de da cierto dinamismo, con varios caminos que tendremos que ir jugando pues también hay bifurcaciones viendo la historia no solo de Ichigo.
Obviamente el titulo se alimenta también de otros modos de juego como el modo versus clásico y también el modo online, modos que como su propio nombre indica son lo que son por lo que mencionaré un poco más el tema de misiones. Este modo es básicamente un modo survival en donde tendremos que eliminar a una serie de enemigos para poder superarlo, podremos equiparnos con una serie de talismanes para poder ayudarnos un poco, pero es cierto que si te toca algún personaje un poco complicado es bastante difícil superarlo.
Un sistema de batalla bastante curioso
En cuanto al sistema de batalla la verdad es que tenemos una propuesta diferente a otros títulos basados en manga o anime que se centran en las pelas, la base principal de este tipo de juegos la tiene sin lugar a duda, eso no cambia, pero hay algún elemento que lo hace diferencial del resto. Como cabria de esperar tenemos las típicas barras de vida que tendremos que ir bajando y barras que nos permitirán hacer por ejemplo un par de técnicas especiales, un estado especial llamado despertar y un movimiento instantáneo para continuar combos. La forma de ir eliminando estas barras de vida, y sé que hablo en plural, también es clásica y hay que darle hasta que o bien alcancen un nivel crítico o las agotemos del todo.
Si optamos por la primera opción tendremos que dejar pulsado el botón correspondiente a un ataque especial que lo que hará será rebajar su contador de almas, el cual está situado en la propia barra de vida y que en niveles más generales la consideraríamos la cantidad de barras de vida que tendría un rival en otro juego, dependiendo de la situación la cantidad de barras de vida que eliminemos será diferente. En este caso si es cierto que yo hubiera optado por un sistema mucho más clásico con las barras de vida normales o que se fueran bajando de manera normal, pero esto ya es cuestión de gustos.
Uno de los elementos que más me ha llamado la atención de sus batallas es el hecho de que cada personaje se siente diferente a los demás tanto con sus puntos débiles como fuertes lo que los convierten en únicos y a los que tendremos que dominar si queremos ganar en los diferentes modos de juego. En cuanto al plantel tendremos 32 personajes a elegir, cada uno luego con su versión visual de cada uno de los arcos siendo Ichigo el único que se repite un total de dos veces por lo que a rasgos generales podemos decir que tenemos exactamente 31 personajes diferentes a elegir. Como digo cada personaje es completamente diferente y por lo tanto la forma de luchar influye en como tenemos que tomarnos la batalla pues Chad por ejemplo es un personaje puro y duro de ataque cuerpo a cuerpo que requiere de estar pegado al rival para poder hacerle daño.