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 Personalmente, encuentro muy 
disfrutables el modo Guerra Terrestre, una especie de copia de 
Battlefield en el que 64 jugadores con presencia de vehÃculos, y el 
pausado Visión Nocturna. El primero de ambos aporta un punto de variedad
 interesante en el frenetismo y la masacre indiscriminada que suponen 
las rachas de bajas, y el segundo es una vuelta de tuerca sobre el 
tÃpico modo hardcore sin indicadores visuales que nos obligará a 
tomarnos las cosas con más calma, con la sensación constante de que la 
diferencia entre la victoria y la derrota se encuentra en una sola bala 
bien disparada.  
    
   El único detalle que no me termina de cuadrar en 
el modo multijugador son los mapas, ya que tras la locura que supuso 
Black Ops 4 con sus tamaños y entornos, no puedo evitar pensar que estos
 nuevos mapas son algo liosos y difÃciles de manejar. Colores muy 
similares, falta de detalles, caminos no muy lógicos, o mapas en los que
 supone todo un desafÃo salir y no morir inmediatamente son cosas que no
 recuerdo en pasadas iteraciones, pero que son muy comunes en esta nueva
 versión. Al menos, la teorÃa dice que los próximos mapas del juego 
serán gratuitos para todo el mundo, dejando el contenido del pase de 
temporada para otro tipo de menesteres, por lo que el futuro de este 
juego no está escrito en piedra, ahora más que nunca.
  Exprimiendo nuestras PS4
  Os
 confesaré algo. Una de mis funcionalidades preferidas de esta actual 
generación es la capacidad de realizar capturas de pantalla y grabar 
vÃdeos con los que después rememorar nuestros mejores momentos, o para 
compartir con nuestros amigos. Por supuesto, no tardó en llegar uno de 
estos momentos jugando online a Modern Warfare, mantuve el botón Share 
apretado para guardar el vÃdeo actual y... nada. No reacciona. Al cabo 
de un minuto, por fin reacciona la interfaz. Otros tantos segundos más 
tarde, al fin, pude guardar el vÃdeo y continuar con mi partida... 
mientras me masacraban miserablemente, alejado de la acción por mi 
triste ilusión de querer guardar una baja doble.
  A partir de ese 
momento, comencé a fijarme que mi PS4 Pro lo estaba pasando realmente 
mal para ejecutar el juego. De primeras, el juego luce una factura 
técnica impresionante, con unos efectos de iluminación y reflejos 
fantásticos, unos modelos hiperrealistas que quitan el hipo, y unos 
entornos amplios y detallados moviéndose en unos más que fluidos 60 
frames por segundo. Es especialmente increÃble el detalle de los 
personajes, siendo algunos de ellos actores famosos y claramente 
reconocibles. Pero incluso en el caso de los más desconocidos, la 
calidad alcanzada en estas escenas de video es fantástica. Parecen 
auténticos seres humanos, actores en una producción de alto presupuesto 
que se están generando en tiempo real en la potencia de nuestra consola.
  
     
    
   Pero
 está claro que el juego requiere de tantÃsima potencia de nuestra 
consola que toda la interfaz habitual parece ralentizarse ante tal 
magnitud. Como ya os contaba en mi anécdota, si sois de los que guardáis
 los vÃdeos a posteriori, más os vale hacerlo entre partidas. Si queréis
 salir un momento a la Store a ver qué se cuece, lo mismo tardáis menos 
cerrando el juego y volviendo a iniciarlo después que dejándolo en 
segundo plano. Es una situación extraña, pero que reconozco me llama 
mucho la atención. Parece que la próxima generación está a la vuelta de 
la esquina, lo queramos o no...
  
    
 
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