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 El poder de la nube sólo para el multijugador
  Uno
 de los puntos más atractivos con el cual siempre han alardeado desde 
Microsoft es el famoso "poder de la nube", la computerización de manera 
streaming para ofrecer a los jugadores un auténtico caos de destrucción.
 En Crackdown 3 vamos a tener dos modos de juego. Caza de agentes que 
sería un enfrentamiento clásico por equipos en que al eliminar al 
oponente dejará su chapa, deberemos de cogerla antes que uno de sus 
compañeros, los primero en alcanzar la puntuación objetivo, vencerán. El
 otro es Territorios. Aquí irán poniéndose diferentes zonas para 
capturar, mientras sea de nuestro dominio iremos sumando puntos, vamos 
otro modo habitual. Cuando lleguemos al límite habremos ganado.   
    
   Hasta
 ahí todo correcto, poca variedad pero no sería la primera vez que a 
posteriori se van añadiendo nuevos modos. Otro error teniendo en cuenta 
el tiempo desde el que se estaba planteando el título. Durante cada 
batalla, el escenarios es completamente destructible y se va generando 
nuevas partes. Aquí funciona la famosa "nube" de manera remota pero muy 
de lejos a todo lo que se había prometivo. Ni grandes insfraestructuras 
cayendo, tampoco explosiones, sin opciones de personalización o 
progresión de los personajes, un caos pero no precisamente para bien. 
Realmente he quedado muy decepcionado.
  Crackdown 3 ha llegado desinflado
  Tenía
 muchas ganas de que llegara Crackdown 3 y ver qué nos iba a ofrecer 
realmente. Quizás yo mismo me puse el listón un poco alto el cual se ha 
visto desplomado tras invertir un buen puñado de horas al nuevo título 
de Microsoft. Quizás si se hubieran evitado tantos retrasos, con un 
lanzamiento entre 2016-2017 sería otro cantar. También le ha pasado 
factura el querer añadir el sistema de computerización en la nube, el 
cual muchos usuarios ni le prestarán atención, pero que desde luego no 
tiene nada que ver con lo prometido y demás pajas mentales que nos han 
vendido, al menos a día de hoy no es así. 
  Sumo Digital ha 
intentado hacer lo que ha podido para continuar una franquicia que en su
 día funcionó muy bien, pero querer hacer más de lo mismo con pequeños 
cambios no ha sido suficiente. Un hecho que se ha visto posiblemente 
frustrado por haber ido pasando de estudio en estudio sin llegar a 
cuajar en algo mucho más sólido y contundente. Hemos visto ideas 
interesantes, el juego en líneas generales es entretenido, pero se va a 
quedar en un sandbox más en el cual podremos ser Terry Crews en el papel
 de uno de los agentes (aunque haya más disponibles). Lo mejor es que 
llega de lanzamiento en Xbox Game Pass, así que invitamos a los 
jugadores a darle una oportunidad gracias a este servicio.
  
     
    
   Lo mejor
  - Entretenido y divertido. - Buena variedad de armas. - La evolución progresiva de nuestro personaje. - La idea del multijugador...
  Lo peor
  - ... al cual le ha faltado mucho que aportar. - El poder de la nube parece que se ha quedado ahí mismo. - En España vuelve a no estar doblado en castellano. - Apartado técnico inferior al esperado. - Se termina haciendo repetitivo.
  
    
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 6.0
Jugabilidad: 7.0
Duración: 7.5
Multijugador: 4.0
Historia: 5.0
TOTAL: 6.3
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