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 Y
 luego está el tema de la música... No quiero restar ni un ápice a la 
calidad como compositor de Koichi Sugiyama, ni a sus arreglos... pero me
 resulta también muy chocante estar jugando a un juego de tal factura 
técnica, y sin embargo, reconocer efectos de sonido que han sobrevivido 
desde los tiempos de la NES hasta hoy. Su banda sonora, realizada con 
sintetizador y que bien podrÃa estar siendo grabada en una Super 
Nintendo... ¿por qué? Lo entenderÃa perfectamente en un juego más 
orientado hacia la nostalgia, pero Dragon Quest XI es un juego 
totalmente puesto al dÃa, y con pretensiones de futuro. ¿Por qué 
limitarse as� Y además, ¡la falta de una versión orquestada o mejor 
arreglada no es excusa, ya que viene incluida en la propia versión 
coleccionista del juego y es utilizada en el video de presentación! No 
lo comprendo, en absoluto.  
    
  Conclusiones
  En resumen, Dragon
 Quest XI es un juego muy bueno. Es un JRPG de los que ya no se hacen, 
un bálsamo con un regusto tradicional después de la insatisfacción que 
ha supuesto el nuevo giro de sagas como Final Fantasy. Su historia y sus
 personajes nos harán reÃr y divertirnos durante decenas de horas de 
entretenimiento, y una vez acabada la historia principal, las mecánicas 
del tÃtulo y su extenso mundo darán de si para duplicar o triplicar esa 
cantidad de horas hasta que completemos todo lo que el juego tiene para 
ofrecernos.
  Os reconozco también que Dragon Quest XI no es 
perfecto, pero sus puntos fuertes superan, por mucho, a sus débiles, 
salvo quizá en el apartado sonoro. Pero la grandiosidad con la que se 
representan y se mueven los diseños de Toriyama sobre este mundo, el 
carisma de sus personajes, y el gran detalle que es que el tÃtulo esté 
totalmente traducido al castellano lo convierten en un imprescindible 
para todo fan de los juegos de rol que se precie.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.5
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 9.5
Duración: 9.5
Multijugador: 0.0
Historia: 7.0
TOTAL: 9.0
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