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  Slam Land
  En Slam Land deberemos ofrecer a los dioses 
unas ofrendas para llegar a lo más alto del cielo. Dependiendo del modo 
de juego, las ofrendas pueden ser objetos, o nuestros propios rivales (3
 competidores, ya sean IA o jugadores). De esta forma nos desplazaremos 
por pequeños escenarios con visión lateral. El escenario se podrá ver 
completamente en pantalla, pero un zoom nos acercará a la acción si los 
personajes se juntan. Nadie se perderá en la pantalla, exceptuando 
cuando la propia acción nos confunda. Los gráficos están creados a mano,
 con esa sensación de jugar con tÃteres dibujados en un papel y que 
luego han sido recortados. Lo mismo pasa con los escenarios, creados 
como un pequeño teatro, que en ocasiones se irá moviendo con piezas 
recortadas.  
    
  La música no está a un gran nivel, con melodÃas 
excesivamente repetitivas y estridentes. Los efectos de sonido por su 
parte acompañarán a la pirotecnia al ofrecer las ofrendas. Con 
explosiones y una voz en off aumentará la espectacularidad del momento 
anunciando los multiplicadores de puntos.
  Conclusión
  Las 
combinaciones como decÃa al inicio a veces salen bien y otras salen mal,
 peo siempre al gusto del consumidor. En esta ocasión nos encontramos 
con un juego con mecánicas simples, que presenta problemas al agarrar a 
nuestro adversario. Esto le pasa factura al ser los combates un poco al 
azar y eso que no dependemos de un servidor online. Es un juego para 
tardes con los amigos, con hasta 4 jugadores que pueden jugar en formato
 local. Para un solo jugador le falta profundidad, variedad de 
escenarios, situaciones que cambien el ritmo de juego, y un modo 
historia no le habrÃa sentado nada mal, además de un pequeño tutorial, 
más allá de enseñarnos a usar los dos botones. Si tienes amigos 
competitivos, ha llegado tu momento de machacarlos y ofrecerlos a los 
dioses.
 
 
Puntuaciones
Gráficos: 5.0
Sonido: 5.0
Jugabilidad: 6.0
Duración: 5.0
Multijugador: 5.0
Historia: 0.0
TOTAL: 5.5
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