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 Un búscate la vida en toda regla
  Reconozco que después de
 haberme hartado de juegos de estrategia que prácticamente toda su 
campaña es un tutorial inmenso, Jurassic World Evolution es un poco una 
vuelta a lo anterior, a la experimentación y al desconocimiento. 
Realmente, todas las opciones del juego están disponibles desde el 
principio, pero no tendremos a nadie que nos señale con el dedo "mira, 
puedes mejorar tus beneficios subiendo un dólar el precio de estas 
camisetas". Lo mismo sucede con las misiones con las que avanzaremos en 
la historia.   
    
  Como decÃa antes, tenemos tres equipos a nuestro 
cargo, el equipo cientÃfico, el equipo de entretenimiento y el equipo de
 seguridad, cada uno con objetivos y propósitos bastante intuitivos. De 
vez en cuando nos aparecerán contratos en los que obtendremos una buena 
cantidad de dinero (y creedme, cuando incubar a un dinosaurio puede 
costarte millones, os hará falta todo el dinero del que podáis echar 
mano), a la vez que ganamos influencia con el equipo relacionado, y la 
perdemos en el resto. Lo que nadie nos dirá es que si queremos recibir 
estos contratos de forma fluida, más nos vale ir a buscarlos nosotros 
mismos en la pantalla de gestión del parque.
  Cuando nuestro nivel
 de influencia en un equipo alcance un determinado nivel, podremos 
entonces jugar una de sus misiones, contratos mucho más largos y 
complejos en los que también obtendremos mejoras sustanciales para el 
parque, y para nuestro bolsillo. El objetivo final es que nuestro parque
 sea rentable, que obtenga la mayor calificación de 1 a 5 estrellas, y 
sobre todo... que nadie acabe muriendo el dÃa en el que las protecciones
 fallen. Cómo lleguemos hasta ese objetivo será ya nuestra decisión. 
¿Crearemos un parque aburrido, pero cientÃficamente increÃble? ¿O nos 
decantaremos por la venta fácil y rápida de especies amaestradas para 
propósitos militares?.
  Ah, y un detalle. Aunque el juego de 
primeras parece que sólo cuenta con el modo carrera, una vez 
desbloqueemos 3 estrellas en la isla inicial, podremos movernos a otras,
 con diferente clima, ambiente y orografÃa. Si continuamos jugando en la
 isla inicial hasta las cuatro estrellas, desbloquearemos la isla 
Nublar, que nos permitirá jugar en modo "sandbox", sin preocupaciones ni
 de misiones, ni contratos, ni dinero. Una isla en la que poder hacer lo
 que queramos, siempre y cuando lo hayamos desbloqueado antes en las 
islas anteriores.  
    
  Un espectáculo visual
  Los juegos de 
gestión y estrategia suelen tener la mala fama, y muchas veces con 
razón, de que no cuidan su apartado técnico, al ser mucho más difÃcil 
representar de manera realista un mundo entero con su población que, 
digamos, un pasillo lleno de destrozos y tres bichos delante de ti. Si 
sois de esta opinión, Jurassic World: Evolution os sorprenderá. 
 
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