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 En nuestro garaje tendremos todos los vehÃculos que hayamos ido 
comprando. Para mejorar sus prestaciones se ha optado por un sistema de 
tarjetas que a muchos jugadores no les gustará en absoluto. Cada una de 
ellas mejorará una caracterÃstica y contra mayor nivel tenga, mejor será
 la evolución. También tienen un extra que le aporta una habilidad 
adicional, además al haberlas de diferentes marcas (ficticias) si 
equipamos del mismo fabricante obtendremos ventajas para nuestro 
vehÃculo. Las ganaremos venciendo en el modo historia, desafÃos del mapa
 o directamente en la tienda de tuneo. Sin olvidar que existe la 
posibilidad de pasar por caja con dinero real, asquerosos micropagos. 
Atrás queda esa personalización más propia del motor que a razón de 
dinero o nivel de jugador podemos equipar lo que nosotros queramos, 
dejando de lado la suerte.   
    
  Con el tuneo sucede lo mismo, al 
principio muy capado, para poder modificar las diferentes partes del 
coche como alerón, bajos, faros, capó entre poco más, habrá que cumplir 
previamente unos hÃtos, la mayorÃa salen jugando. Una vez hecho no es 
que las opciones de tunning sean muchas, se echa en falta porque se 
prometió que vendrÃa más cargado. Como último apunte, podemos crear 
nuestros diseños de vinilos para decorar nuestros bólidos, pero de 
momento nos lo tenemos que currar, ya que las opciones de compartirlo 
con la comunidad no existen, y esto pierde un aspecto fundamental, 
porque ves diseños increÃbles que te gustarÃa tener pero no eres lo 
demasiado habilidoso o paciente para crearlos. En un futuro estará 
disponible con una actualización, me vale, pero no.
  El modo 
multijugador está por estar la verdad, cuando se le podrÃa haber sacado 
mucho más partido, lo que encontraremos será poder disputar carreras 
hasta un máximo de ocho jugadores en dos diciplinas, coches de carrera o
 todoterreno. Si son competitivas iremos subiendo de nivel, sino no 
afectará para nada. El Autolog seguirá estando para invitarnos a superar
 los récords de nuestros amigos o gente de la comunidad cercana al 
tiempo marcado en alguna prueba. Es una lástima que se haya dejado en 
este segundo plano, porque muchos jugadores les encanta competir contra 
otros. Pero entre pocos modos de juego y solo correr, pues ha perdido 
fuelle el asunto.
  Apartado técnico
  A primera vista Need 
for Speed Payback puede parecer espectacular, pero según pasan los 
minutos te vas dando cuenta de que técnicamente es mejorable. Está claro
 que Electronic Arts tiene un potente motor gráfico, Frostbite, el 
utilizado aquÃ. Con él habrá momentos que veamos imágenes muy bien 
tratadas y cuidadas, grandes escenarios en ocasiones vacÃos y simples o 
lo contrario. Al mismo tiempo hay otros detalles que ensucian el 
conjunto global del tÃtulo. QuerÃan hacer un tÃtulo con una trama más 
peliculera, con algunas cinemáticas de acción para enganchar al jugador 
pero éstas no han sido precisamente lo mejor y es algo que resta más que
 suma, pese a la intención con la que han sido elaboradas. Hemos echado 
en falta los efectos climatológicos que los hemos visto en otras 
entregas, pero los cambios de ciclo entre dÃa/noche si que están 
llevados bien a cabo.   
    
  Las animaciones de los personajes en 
momento dejan que desear, porque estás en una misión que ves al 
conductor, por un lado está hablado pero sin mover los labios. Los 
diseños de los vehÃculos nos ofrecen realismos respecto a sus homónimos,
 pero siempre hablando del que conducimos o nos enfrentamos, otros de 
tráfico a veces son extraños. Al igual que los desperfectos, no vamos a 
perder piezas, pero si vamos impactando contra diversos elementos se nos
 irá raspando, abollando e incluso deformando, aunque la mecánica no se 
verá afectada. Cuando vamos a más velocidad no se consigue que tengamos 
una vista clara (más allá del efecto de rapidez) y algún que otro 
elemento nos juegue una mala pasada. Por último comentar que habrá 
ciertos momentos que suframos alguna ralentización, puede no ser nada o 
crucial para hacernos perder una prueba. En lÃneas generales esperábamos
 mucho más, pero algunos de estos errores no serÃa de extrañar que los 
arreglen con un parche. 
 
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