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 Seleccionar una división u otra dependerá de nuestros gustos y 
de la necesidad especifica del equipo en ese momento, por ejemplo en 
trincheras es mejor ametralladoras y escopetas pero en mapas abiertos la
 cosa se equilibra más, la táctica es la clave. Sin duda nos 
parece una decisión muy equilibrada y que en la batalla real funciona 
bien, podemos desbloquear armas distintas dentro de la división pero 
siempre siguiendo el estilo de la misma es decir no vamos a desbloquear 
una franco en la de infanterÃa, pero sà que tenemos de vuelta la más que
 famosa M1 Granad.  
    
  Como función final en la beta podemos ir 
subiendo de nivel y conseguir desbloqueos para poder comprar armas 
nuevas o mejoras de las mismas.
  La esencia de COD en estado puro en la WWII
  Lo
 que la beta nos ha demostrado es que el estilo que define a COD, 
combates rápidos, se mantiene independientemente de la época que se 
desarrolle cada juego pero al ser una época menos moderna tenemos menos 
gadget que pueden matarnos como ocurre en los COD actuales y la acción 
pasa a ser de armas y de habilidad algo que los jugadores estaban 
pidiendo.
  Los 3 mapas que hemos visto presentan 3 maneras de 
poder jugar totalmente distintas por tanto debemos cambiar de división 
según el mapa para poder ganar, pero también nos enseña que las partidas
 multijugador no van a ser lineales, esto es algo positivo. 
  Dividir
 las clases en 5 y que las armas sean especificas según la clase también
 nos parece un acierto, además de que está muy bien la introducción que 
te hace cada responsable de la división para que entiendas bien cada una
 de ellas.
  Demasiado Auto-AIM es lo que he visto en combate nada 
más apuntar ya estás en medio siguiendo al jugador y esto es algo 
positivo si te toca a ti pero negativo se te apunta, creo que es algo a 
evitar y es una técnica muy común en consolas pero que sin duda hace que
 la habilidad quede a un lado.
  En el apartado gráfico nos 
encontramos un nivel alto como ya pudimos ver en el vigente COD, estable
 y sin saltos pero sin sorpresas en concreto, el motor sigue siendo tan 
sólido como siempre y esto es algo que siempre han cuidado.  
    
  Conclusión
  COD saldrá el próximo 3 de noviembre y se espera con ganas poder volver
 a disfrutar de una guerra que dio mucho de sÃ, con seguramente una 
campaña épica como nos tienen acostumbrados y con un multijugador que 
según hemos visto funciona y de buena manera.
 
 
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