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 Durante nuestro recorrido nos acompañará un simpático personaje 
llamado Search, este nos ayudará en todo momento a superar las 
diferentes zonas. Además de este personaje, iremos conociendo a varios 
personajes secundarios, cada uno tendrá  su historia que nos contará en 
bocadillos, todo en perfecto inglés. En estas historias nos 
encontraremos clichés del mundo de las plataformas y veremos algunos 
gags dedicados a pelÃculas. Muchos de ellos requerirán de nuestra ayuda,
 ya sea para avanzar en la aventura principal o para realizar misiones 
secundarias.  
    
  Nuestro protagonista tendrá vidas infinitas, cuando 
caigamos presa de una trampa, ahogados por el agua o quemados por la 
lava, nos transportaremos al punto de guardado, estos estarán repartidos
 por zonas, además nos permitirán transportarnos a otros puntos de 
control que hayamos superado, todo ello con un sencillo mapa al que 
podremos consultar en cualquier momento. La aventura principal puede 
durar entre 4 y 7 horas, pero siempre dependerá de la habilidad del 
jugador. Eso sÃ, os puedo asegurar que el juego tiene contenido 
suficiente para estaros muchÃsimas más horas.
  Ser un pixel es divertido
  En
 los escenarios estarán repartidas unas monedas, que nos recordarán a 
Mario, estas nos permiten abrir unos candados que nos darán acceso a 
unas habitaciones que desafiarán nuestra destreza con el mando, donde os
 reiréis de la dificultad de Super Meat Boy. Contaremos con un total de 
15 habitaciones a superar, y en cada una de ellas nuestro objetivo será 
recoger un diamante.
  En cada escenario se esconden ocho diamantes
 llamados piezas de memoria, para conseguirlos deberemos buscarlos y 
conseguir alcanzarlos mediante nuestra habilidad, y en algunos casos 
requerirán de una llave (si cogemos una llave y perdemos la vida, esta 
desaparecerá). Si encontramos todos los diamantes veremos el auténtico 
final del juego. Además también hay escondidos 6 objetos icónicos y 6 
castillos de arena que deberemos destruir.
  También contaremos con
 algunos minijuegos dedicados a Quick Time Event, asà bailaremos o 
realizaremos una épica batalla, entre otras sorpresas que guarda el 
juego.  
    
  Romanticismo tecnológico
  En cada generación 
recorreremos escenarios dedicados a emular juegos de las etapas de 8 
bits, 16 bits y 32 bits, llegando a la cuarta generación un estilo 
poligonal. Vemos esa evolución en la cantidad de pÃxeles, colores e 
incluso en las animaciones del personaje. Para seleccionar las 
generaciones estaremos en la habitación de nuestro personaje, donde se 
verá claramente la evolución gráfica de los juegos de plataformas. 
 
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