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 ¿Tan complicado es?
  Mucho no, muchÃsimo y no nos quedamos
 cortos, disponemos de 3 vidas para comenzar cada vida se gasta cuando 
los enemigos nos dañan 3 veces, una vez ocurra eso perdemos una vida y 
OjO, no seguimos por donde estábamos, comenzamos la fase desde cero, si 
queridos lectores y lectoras desde cero una auténtica locura que ha 
hecho que ponga a prueba lo resistente del mando elite. 
   
  Si bien 
es cierto que en cada fase tenemos cofres que puede que nos den más vida
 al final con casi toda certeza acabaras comiéndotela porque evitar los 
ataques de toneles, zombies, gusanos, asesinos etc es imposible. Y como 
esto es como una recreativa ¿Qué ocurre si pierdo mis vidas? Pues 
sencillo, puedes obtener un continue pero para ello tienes que perder 
todos los puntos conseguidos y por tanto el reto de superar los puntos 
de alguien.
  La dificultad es muy elevada y el reto muy grande 
vale que sigamos la lÃnea de las recreativas tradicionales pero ¿es 
necesario que sea tan complicado? Creo que podrÃan haberlo hecho más 
accesible para todos los públicos pero es mi opinión.
  A nivel de 
jugabilidad el juego se resumen en salta, esquiva, ataca es decir lo 
clásicos botones del pad de las recreativas pero eso no hace que sea 
sencillo, y el movimiento es el 2D de toda la vida, no os costara 
manejarlo pero sà bastante pasarlo.
  El sonido que gran apartado y que recuerdos.
  Como
 bien nos cuenta Locomalito y en la información del juego y además 
podemos apreciar cuando estamos jugando con él, el sonido es una fiel 
réplica de la época emulando un Chip YM2203, que hace que sea genial, ya
 desde la misma intro del juego podemos disfrutar de grandes recuerdos 
hasta en cada fase, bien compuesto por Gryzor87, que ha hecho un gran 
trabajando con un registro tan limitado si queremos ser fieles a la 
época, en este aspecto sobre salen de buena manera.
  Gráficamente es lo que esperamos de este tÃtulo.
  El
 mimo que se tenÃa en la época antigua por los escenarios y 
localizaciones es algo que vamos a encontrar aquà claramente cada 
personajes que vemos asà como su fase denota un claro mimo que realmente
 merece que hagamos horas con él, ya no solo hablamos del juego en sà 
que es realmente importante por ejemplo la creación de Don Ramiro o los 
escenarios/boss de Castilla sino hasta del propio Códice. Si señores 
tendremos un Códice para disfrutar con cada enemigo que veamos y por 
tanto con un look muy antiguo abriremos nuestro libro y podremos 
disfrutar de algo más de información. En definitiva en este aspecto luce
 bien, es estable, es cuadrado, es una recreativa en nuestra casa y nos 
mola mucho. 
   
  Conclusiones del Maldita Castilla EX versión consolas
  Es
 un viaje a nuestra infancia, directamente con la moneda en la mano 
contando las partidas que podamos echar y con ganas de llevarnos a todos
 por delante. El juego estéticamente está muy cuidado tenemos que tener 
en cuenta que al ser dentro de los cánones de una recreativa está 
limitado que podemos decir que aun siendo asà esta extremamente 
aprovechado. 
  
 
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