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 ¿Todo parece bueno no? Entonces… ¿Cuál es el problema? Pues el 
contenido. Nos encontramos con un juego falto de contenido, que ha 
salido a la venta con multitud de DLCs pensados, pocos mapas. Para mucha
 gente será una decepción ver que prácticamente todo el contenido es de 
pago y el juego base queda en una especie de demo vitaminada. El sistema
 de progresión cuenta con la típica subida de nivel y la igualmente 
típica experiencia. También tenemos los créditos, unas monedas que nos 
serán entregas según la experiencia que obtengamos durante nuestras 
partida, que utilizamos para desbloquear cartas estelares y nuevas 
armas.  
   
  Las cartas estelares nos proporcionan desde granadas, 
armas especiales (como el fusil de precisión), ayudas y potenciadores o 
la mochila propulsora. Todas estas cartas se pueden usar varias veces 
durante el combate pero deben recargarse para volver a ser usadas. Con 
los créditos también podremos desbloquear aspectos, así como gestos (que
 nadie usa) para nuestros personajes, pero son solo eso, cosas 
estéticas, que no influyen de ninguna forma en el juego.
  Apartado técnico
  DICE,
 usando una vez más su motor propio Frostbite y a una tecnología 
llamada fotogrametría (para lo que han fotografiado los objetos y 
escenarios de las películas) el resultado es increíble, y cuenta con 
unas texturas y efectos de iluminación muy logrados. La tasa de imágenes
 por segundo en consola es muy estable y va siempre a 60fps, lo que es 
de agradecer. En consola la resolución va como es ya habitual en 
multitud de juegos, a 900p en PS4 y a 720p en Xbox One. En PC nos 
encontramos con una resolución máxima de 1080p, pero que gracias a un 
reciente mod creado por la comunidad, existe la posibilidad de jugar con
 una resolución de 4K, lo que otorga a los mapeados un aspecto aún 
mejor.
  El aspecto de los personajes en general está muy bien, sin
 embargo los personajes especiales (como Luke o Darth Vader, por 
ejemplo) destacan mucho más y se nota de lejos que tienen un mimo y un 
trabajo más elevado que el resto de personajes. Los modelados de los 
soldados normales son un poco inferiores a lo que nos tiene 
acostumbrados DICE y quizá podrían estar un pelín más trabajados, pero 
aun así cumplen. Los mapas, como viene siendo habitual en DICE están 
cuidados y son grandes, muy grandes. Potro lado, se nos pueden hacer 
“pequeños” teniendo en cuenta que el juego base solo cuenta con 13 
mapas, y es 100% multijugador, lo que nos obliga a jugar siempre en las 
mismas localizaciones. Se añadirán mapas mediante DLC y algunos como 
descarga gratuita.  
   
  El sonido como nos tiene acostumbrados EA y 
más concretamente DICE es perfecto, con un doblaje al castellano 
bastante bueno. Tendremos las voces de grandes actores como Carlos 
Ysbert, José Escobosa, Roberto Encinas, Abraham Aguilar, Conchi López, 
Inma Gallego, Lorenzo Beteta o el chef Alberto Chicote. Respecto a este 
último no nos ha hecho mucha gracia, puede ser muy fan de la franquicia,
 pero los dobladores no se ponen a cocinar de manera profesional. Los 
efectos sonoros que harán las delicias de cualquier amante de Star Wars.
 La banda sonora del juego que nos acompaña tanto al jugar como en los 
menús está compuesta por piezas musicales de John Willians escuchadas en
 las películas, es decir, que no podría ser mejor. No hay mucho que 
decir más allá de este apartado. Perfecto, como en las películas. 
 
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