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 Disc Dev. 
  Este
 apartado es para crear "accesorios" personalizados, en el juego 
conseguiremos Ãtems de tres colores y diversos niveles, y discos con 
ranuras también de colores y niveles. Asà podremos usar estos discos 
para "Grabar" las habilidades que seleccionemos siempre que se cumplan 
los requisitos, porque por ejemplo si el disco tiene 2 ranuras, las dos 
de nivel 3, una roja y otra azul, no podremos poner ninguna habilidad 
amarilla, ni azules o rojas a partir del nivel 4. 
   
  Information y Museum
  Estas
 dos opciones no requieren mucha explicación, desde Information podremos
 acceder a los eventos secundarios que se den en las ciudades y desde 
Museum accedemos a un álbum donde ver todas las imágenes que vayamos 
desbloqueando en la historia y el Audio.
  Stella´s Dungeon
  Vuelve
 el mini juego donde enviaremos a Stella por diversas dungeon divididas 
en Niveles y diferentes tiempos de duración donde stella encontrara 
enemigos y objetos por el camino. Para empezar, como empezamos sin 
nada enviaremos a Stella la primera mazmorra y solo a la primera planta,
 asà conseguirá Ãtems que la podremos equipar para fortalecerla y 
enviarla de nuevo hasta la siguiente planta y asà hasta ir completando 
todas las plantas y desbloquear la siguiente mazmorra. Cuanto más 
difÃcil sea la mazmorra más tiempo requerirá explorarla y stella siempre
 empezara a explorar desde la primera planta de la mazmorra hasta la 
última que la hayamos enviado, pero hay que tener cuidado porque si 
stella cae y no llega al final de la mazmorra perderá todos los objetos 
que llevara equipados y eso hará tener que retroceder bastante.
  El
 verdadero objetivo de este mini juego es que al final de cada mazmorra 
stella conseguirá MB, Plans, o algún que otro objeto que nos ayudara en 
nuestra aventura. La novedad en esta entrega es que podremos enviar un 
compañero con Stella para que la ayude en sus aventuras, además de que 
ha sido revisado el sistema de drops para que no sea tan eterno el 
conseguir los objetos más importantes.
  Menú
  Como en todo 
juego de rol, lo principal en el menú es el acceso a todos los Ãtems que
 tengamos en nuestro poder, el poder equipar a nuestros personajes o ver
 el status de estos, aparte de acceder a las opciones de systema desde 
donde cargar, guardar o volver a la pantalla de titulo; Aparte de todo 
esto también estas la opción "commands" donde se configuran las cadenas 
de ataques, Party, sección que explicare en breve; Quest, donde ver que 
quest tenemos activas y completas; Plans, desde donde podremos gestionar
 esta sección; o la Nepedia, donde podremos ver la información de la 
partida, de todos los lugares donde hemos estado, de los monstruos, 
personajes y donde volver a ver los tutoriales. 
   
  Party
  Esta
 sección se divide en tres. La primera nos deja organizar a nuestras 
protagonistas pudiendo poner hasta un máximo de 4 personajes en batalla y
 4 anexadas a la reserva de cada una, es decir si por ejemplo en batalla
 están Nepgear, Compa e IF y Red esta anexada a Compa, estas dos se 
podrán cambiar entre ellas siempre que sea el turno de la que este en 
combate, pero no se podrÃas cambiar con Nepgear o IF. 
 
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