Un 58% de la población tiene como opción ante la crisis son los videojuegos

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Publicado el 17-12-2008 a las 20:48

Autor: juanramonh

Principalmente debido a la rentabilidad que supone como alternativa de entretenimiento. Por 2,7€, una familia de cuatro personas puede disfrutar de una hora de ocio interactivo.

Electronic Arts, multinacional líder mundial en software de entretenimiento interactivo, ha realizado un estudio con TNS Demoscopia sobre los hábitos de compra para estas navidades. A pesar de la situación actual de la economía, un 58% de la población de nuestro país tiene la intención de gastar en regalos igual o más que el año pasado.

El estudio revela además que los videojuegos son la opción preferida como regalo por el 37,5% de los encuestados. La mitad de los españoles entre 7 y 24 años juega a videojuegos, lo que supone que sea más habitual regalar uno (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos Sep. 2008).

A pesar de la crisis, el mercado de los videojuegos es uno de los pocos afortunados que ha crecido un 10% en lo que llevamos de año (GFK Marketing Services Nov. 2008) y se prevé  terminar el año con un crecimiento similar.

Ocio rentable ante la crisis

La rentabilidad de los videojuegos es un factor clave a la hora de elegirlos como regalo navideño. Considerando que el precio medio de un videojuegos son 40 € (GFK Panel Research Nov. 2008), y que la duración media es en torno a 15 horas, cuatro amigos o una familia de cuatro personas pueden disfrutar de una hora de ocio interactivo por 2,7€.

Frente a otras alternativas de ocio como el cine, los espectáculos, o los parques temá tic os, los videojuegos son el pasatiempo más frecuente, ya que la gran mayoría de los usuarios juegan entre 7 y 12 horas semanales (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos. Sep. 2008).

En familia y con amigos

Casi al 60% de los usuarios de videojuegos les gusta jugar con amigos o familiares especialmente a juegos sociales (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos Sep. 2008).

Por su parte, el estudio de TNS Demoscopia revela que el 72% de los encuestados de 15 a 49 años consideran los videojuegos como una buena alternativa de ocio frente a la crisis, principalmente porque son divertidos y se pueden jugar en familia.

El 51,7% de las personas que regalarán videojuegos estas fiestas consideran que lo harán porque pueden disfrutarse con amigos. Además, un 32,3% se decantará por esta opción porque son interactivos, formativos y educativos.

Géneros preferidos

Entre las personas que van a optar por regalar un videojuego estas navidades, el 28% se decantará por un título de deportes; el 22% por acción-aventura; el 16% por conducción; y el 16% por uno social.

Los hombres se decantan por videojuegos de conducción, mientras que las mujeres prefieren juegos sociales, musicales, etc.

Respecto a las edades, los encuestados  de 35 a 49 años suelen regalar videojuegos infantiles,  mientras que los de 25 a 35 años se decantan por videojuegos más sociales. La población de 15 a 25 años prefiere los videojuegos de acción/aventura.

FIFA 09

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8.0 Muy bueno