Gamescom 2026 - Xbox celebrará sus 25 años con 25 juegos
Los asistentes podrán probar grandes lanzamientos y ver presentaciones especiales desde el stand.
Creative Assembly ha empezado a contar cómo será su secuela. En un vídeo de preguntas y respuestas con la comunidad, varios responsables de Alien: Isolation 2 han explicado qué cambia respecto al original de 2014, y la gran novedad es que la pesadilla ya no se queda en los pasillos de la estación Sevastopol.
La secuela tendrá zonas al aire libre, que según la directora de arte Ana Sopikova son «quizá 10 veces más grandes» que los espacios del primer juego, y con efectos del tiempo como la lluvia, el granizo o las tormentas. El xenomorfo también sale fuera. «Ahora será todavía más inteligente, reaccionará mejor al jugador y a todos los objetos, artilugios y herramientas nuevos», explica Sopikova. El diseñador jefe, James Green, va más allá: «La criatura no va a dejar de cazarte cuando salgas al exterior. Aprovechará que esas zonas están expuestas para cazarte con más agresividad, y usará el tiempo para ocultar sus movimientos. Cambiará su comportamiento en cada encuentro, así que cada vez que te enfrentes al alien no podrás usar los trucos de la vez anterior».
El estudio también ha confirmado que habrá modo foto desde el lanzamiento, con control de luz, exposición, saturación, profundidad de campo y distancia focal, además de luces que se pueden colocar en el escenario para ver bien los detalles de un juego tan oscuro. Quieren añadir filtros que recuerden a la primera película, además de logos, parches y pegatinas para decorar las imágenes.

A la pregunta de si habrá edición física, la respuesta fue un rotundo sí. El estudio asegura que «ser fiel a la naturaleza analógica de Alien es uno de nuestros pilares». Push Square cree que eso apunta a un lanzamiento en 2027 en PS5, porque Sony dejará de fabricar juegos en disco en enero de 2028. MP1st ya lo da por hecho para 2027 en PS5, Xbox Series, Switch 2 y PC, aunque SEGA y Creative Assembly aún no han dado una fecha.