Bloodborne habría tenido remake sobre la mesa
La propuesta de Bluepoint no habría seguido adelante por la negativa de FromSoftware.
Once años después de desaparecer de la PlayStation Store, P.T. vuelve a poder jugarse, y no en una PS4. El desarrollador aficionado LoreanXavier ha publicado un port nativo para PC del célebre «teaser jugable» de Kojima Productions. Funciona en Windows, Linux y Steam Deck, es gratuito y de código abierto, y ha recibido el mejor aval posible: el propio Hideo Kojima lo ha compartido en sus cuentas en inglés y en japonés. «El mejor de todos ha reconocido mi port. Me he quedado sin palabras», ha escrito su autor.
No es una recreación más. Durante años, los fans intentaron reconstruir P.T. en Unity y Unreal, y siempre se quedaban cerca sin acertar en los detalles. Este port, en cambio, reconstruye en C++ la lógica del juego a partir del comportamiento del original, con un motor gráfico propio en Vulkan, y lee en tiempo real los niveles, modelos, sonidos y escenas de una copia de PS4. El dataminer Lance McDonald lo describe como «un port 1:1 de todo el código» que reproduce «a la perfección» todos los comportamientos no documentados que conoce. Y su autor asegura que no lo ha hecho a golpe de IA: la usa para depurar cuando se atasca, pero el trabajo se apoya en años de experiencia con el juego y con el Fox Engine.
Eso sí, no incluye nada del juego original: hay que aportar una copia propia volcada desde una PS4 (está probado con la versión estadounidense, y la europea y la japonesa se instalan con algún aviso), y una descarga de la tienda no sirve, porque va cifrada para la consola que la compró. A cambio, añade de todo: DLSS 4.5, FSR 3.1 y XeSS, generación de fotogramas, sombras, oclusión ambiental y reflejos con trazado de rayos, modo foto, cámara libre, un selector para saltar a cualquier bucle de la casa, un museo con las imágenes subliminales, la radio y el contenido descartado, temporizador para speedrunners, una vista en tercera persona experimental y hasta VR, también experimental. Mantiene los subtítulos originales en español. Como con cualquier archivo de terceros, conviene descargarlo solo desde su página oficial.
P.T. apareció por sorpresa en la conferencia de Sony de la Gamescom de 2014 como anticipo de Silent Hills, el proyecto de Kojima con Guillermo del Toro y Norman Reedus. Tras la ruptura entre Kojima y Konami, el juego se canceló y P.T. se retiró de la tienda, sin posibilidad de volver a descargarlo ni de pasarlo a PS5, lo que lo convirtió en leyenda. Su huella se nota en Resident Evil 7 y en el reciente Silent Hill: Townfall, mientras Kojima prepara su propio terror con OD para Xbox.
No es el único clásico de PS4 que los fans están rescatando. El proyecto bbport ya ejecuta en PC el código original de Bloodborne de forma casi nativa, a unos 150 fps en una Radeon RX 7800 XT, aunque todavía se apoya en el emulador shadPS4 y nadie ha confirmado aún partidas completas.