Supermassive, el estudio de Until Dawn, despide a más de 70 personas

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Publicado el 06-10-2026 a las 12:48

Autor: KaTXi

El estudio británico ejecuta la tercera ronda de recortes en dos años y medio, después de una racha de lanzamientos que no han cumplido las expectativas.

Los despidos que Supermassive Games anunció en agosto ya se han producido. El estudio británico, responsable del Until Dawn original y de The Dark Pictures Anthology, ha prescindido de más de 70 personas, según ha publicado Insider Gaming. La cifra la da en LinkedIn Frank Tindle, que hasta ahora era director de informática e instalaciones y llevaba 16 años en la compañía: «Más de 70 personas brillantes se marchan de Supermassive: desarrolladores, artistas, productores, QA, operaciones y más. Cualquier estudio tendría suerte de contar con ellas».

El 11 de agosto, Supermassive abrió un proceso de consultas que podía afectar a hasta 75 empleados, una medida que consideraba necesaria para «garantizar la sostenibilidad de la compañía». «Sabemos que será un momento increíblemente difícil para todos, y nuestra prioridad durante el proceso será apoyar a todas las personas afectadas», decía entonces su comunicado.

Es la tercera ronda de recortes en dos años y medio: el estudio despidió a 90 personas en febrero de 2024 y a otras 36 en julio de 2025, un ajuste que acabó retrasando Directive 8020. Desde entonces ha lanzado The Casting of Frank Stone, Little Nightmares III y el propio Directive 8020, y ninguno ha brillado ni en crítica ni, por lo que se sabe, en ventas. Directive 8020 debía abrir la segunda temporada de The Dark Pictures Anthology, pero se quedó en un 72 en Metacritic, otra nota discreta en una racha muy lejos del éxito de Until Dawn.

La paradoja es que su saga más famosa sigue adelante sin ellos. Until Dawn 2, que llegará a PS5 el 28 de enero de 2027, no es suyo: lo desarrolla Firesprite, estudio de Sony.

Supermassive se suma así a una lista que no deja de crecer. Este mismo lunes supimos que Ninja Theory también ha empezado a despedir a parte de su plantilla, otro estudio británico que vive de las aventuras narrativas.