Geralt regresa con varias funciones inéditas en The Witcher 3
CD Projekt RED adapta la aventura a las funciones de Switch 2 y mantiene la actualización gratuita para los propietarios del original.
Once años después de su lanzamiento, The Witcher 3: Wild Hunt vive su mejor momento en Steam. La versión Remastered, que llegó el 29 de septiembre como actualización gratuita para quienes ya tenían el juego en PC, PS5, Xbox Series y Switch 2, alcanzó este fin de semana 137.724 jugadores simultáneos, según SteamDB. Superó los 120.000 a las pocas horas de salir y desde entonces no ha dejado de crecer. El récord anterior, 103.329 jugadores, era de enero de 2020, tras el estreno de la serie de Netflix. «Hay muchos de vosotros en el Camino este fin de semana, mis queridos brujos. Mucho amor y gratitud por jugar a nuestros juegos», celebraba Paweł Sasko, que hoy trabaja como director de juego asociado en la secuela de Cyberpunk 2077.
La crítica acompaña. La remasterización es ahora mismo el juego mejor valorado de 2026 en Metacritic, por delante incluso del original. CD Projekt Red ha publicado una lista de más de 70 cambios «más importantes», y aun así se queda corta. En lo visual hay un nuevo modelo de sombreado, texturas y modelos basados en el proyecto de la comunidad The Witcher 3 HD Reworked, iluminación renovada con Image-Based Lighting, oclusión ambiental GTAO, HairWorks con trazado de rayos y DirectX 12 nativo en PC. En lo jugable destaca un nuevo árbol de habilidades con tres rangos por habilidad y requisitos previos (lo que obliga a reiniciar los puntos de habilidad de las partidas existentes), la posibilidad de reforjar el equipo, mods multiplataforma y Xbox Play Anywhere. Y hay un arreglo que celebran todos los análisis: Sardinilla ya no se queda enganchada en los árboles. Las icónicas palomas de pocos polígonos, en cambio, siguen ahí.
El salto más llamativo es el de Switch 2, gratuito también para quien tenga la versión de Switch, aunque sea con un cartucho prestado. Digital Foundry habla de una mejora «colosal»: en modo televisor usa una resolución dinámica de 540p a 1080p con DLSS hasta 1080p, y en portátil de 360p a 720p, con texturas y animaciones muy superiores a las del original. El rendimiento se limita a 40 fps en pantallas de 120 Hz (30 fps en las demás), un objetivo que DF considera «demasiado ambicioso», porque en Novigrado o en combates multitudinarios oscila entre 30 y 40 fps. De momento solo se vende en la eShop, donde ocupa 55 GB.
No todo son elogios. Destructoid echa de menos los colores cálidos y el brillo del Toussaint original y un viento que ahora apenas mueve la vegetación, víctimas de un enfoque más fotorrealista. Para quien llegue ahora, la remasterización incluye las dos expansiones y prepara el terreno para Songs of the Past, la nueva expansión que llegará el año que viene y conectará la historia con The Witcher 4. Ya os contamos sus novedades antes del lanzamiento.