Stormforge ya deja probar su mundo de tormentas y supervivencia
Tornados y tormentas venenosas cambiarán las reglas de una experiencia pensada para hasta ocho jugadores.
Los juegos como servicio se han puesto muy de moda. Es la forma que tienen muchas compañías de seguir exprimiendo al jugador que ya ha pagado por el juego mediante diferente contenido adicional que perfectamente podría estar ya incluido, algo que resulta todavía más sangrante cuando hablamos de juegos online.
Horizon Hunters Gathering iba por ese camino y parece que se habría librado a tiempo de un buen batacazo a lo Concord, gracias a las quejas de los jugadores que tuvieron acceso a la prueba cerrada celebrada recientemente. Estas habrían hecho que Sony cambiase por completo el enfoque del juego, con un giro de 180 grados para intentar evitar otro fracaso millonario.
Obviamente, todo son rumores, pero el enfoque multijugador cooperativo inicial de la propuesta habría cambiado. No se perdería el hecho de que seguirá siendo online y cooperativo, pero ese camino hacia el juego como servicio quedaría completamente fuera de la ecuación para ofrecer una propuesta más clásica y con un modo historia.
Esto provocaría que el título se retrasase durante un tiempo indefinido. La base está ahí, pero todo dependerá de la cantidad de elementos que tengan que cambiarse para adaptar la propuesta y convertirla en un título con mayores posibilidades de éxito que lo que se traían entre manos.