Asistimos a la presentación de Super Meat Boy 3D

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Publicado el 29-06-2026 a las 01:22

Autor: Bishamon

¿Preparado para morir un millón de veces de las formas más divertidas?

Hace unos días tuvimos la ocasión de asistir de nuevo a las oficinas de Nintendo España en Madrid. El motivo fue conocer el proceso de desarrollo del juego de plataformas Super Meat Boy 3D, secuela de Super Meat Boy. Durante el evento pudimos contar con la presencia de dos miembros de la desarrolladora del juego, Sluggerfly: Christian y Dominik.

También contamos con la presencia de Tony, Jessica y Raquel, parte del equipo de la editora Meridiem Games, una compañía española que se encarga, entre otras cosas, de las ediciones físicas de videojuegos, como el propio Super Meat Boy 3D.

Como siempre, el evento comenzó con unos breves saludos y una charla. Durante la presentación supimos que tanto Christian como Dominik son cofundadores del estudio, además de contar con más de diez años de experiencia en el desarrollo de videojuegos. Dicho estudio, Sluggerfly, fue fundado en 2015 y se centra en los juegos de plataformas en 3D mediante Unreal Engine 5.

Posteriormente, los ponentes pasaron a hablar del origen del juego, que se sitúa en la gamescom de 2022, un evento importante del sector donde comenzó el proyecto basado en el Super Meat Boy de 2010. Así, unos meses después, comenzó su desarrollo. Lo cierto es que, al principio, el proyecto era Super Meat Boy 64, un concepto distinto que, desafortunadamente, no pudo ser.

A pesar de ello, no se abandonó el proyecto, sino que se “reinventó” con distintas características en 3D. Así llegamos a marzo de 2026, cuando el juego fue finalmente lanzado. El recibimiento por parte de la prensa y la comunidad fue bueno, tal y como nos pudieron mostrar durante la presentación.

Como siempre, una vez terminada la charla, pudimos probar el juego en Nintendo Switch 2. Por si fuera poco, el equipo de Meridiem Games nos obsequió con diversos regalos, como una camiseta, una gorra y una edición física de Super Meat Boy.

Esto fue lo que dio de sí la presentación. Desde TodoJuegos queremos agradecer la invitación de Nintendo España y Meridiem Games, así como el magnífico trato recibido y los detalles que tuvieron con los asistentes. Sin duda, uno se siente muy bien tratado siempre que acude al showroom.