Madrid in Game y Madrid Innovation se van a 4YFN
El ecosistema madrileño busca escaparate internacional en el evento de startups del Mobile World Congress.
Madrid in Game cierra su presencia en la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco con un resultado de escaparate: tres estudios vinculados a su ecosistemahan sido distinguidos con el reconocimiento “Best in Play” dentro de GDC Play, el área centrada en desarrollos independientes. Los premiados son Kraken’s Den Studios (Heartweaver) y Red Mountain Games (AlcheMice) — acelerados en el Start IN Up Program — y Vermila Studios (Crisol: Theater of Idols), socio del Clúster del Videojuego de Madrid.
El sello “Best in Play” se entrega a una selección muy reducida: solo ocho juegos por edición. El jurado está formado por editores de GameDeveloper.com, y el reconocimiento tiene especial peso en el entorno B2B porque funciona como validación ante publishers, plataformas e inversores.
La participación en GDC se enmarca en la estrategia de internacionalización de Madrid in Game, con stand propio y presencia de varias empresas de su aceleradora mostrando proyectos y buscando visibilidad ante actores clave de la industria.
Los tres títulos premiados
Heartweaver (Kraken’s Den Studios): una aventura de puzles y exploración con enfoque emocional, donde el jugador acompaña a Ace y a un libro mágico en un viaje por mundos ligados a su mente y sus recuerdos.
AlcheMice (Red Mountain Games): combina combate por turnosy construcción de mazosen una Granada fantástica del siglo XV. Además del “Best in Play”, el estudio ha participado en sesiones oficiales de pitching y ha obtenido una plaza en la Xsolla Scholarship 2026.
Crisol: Theater of Idols (Vermila Studios): un proyecto con fuerte tirón internacional por su dirección artística y ambientación inspirada en España, presentado como uno de los desarrollos nacionales con mayor impacto reciente.