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Por juanramonh, publicado el 02-11-2023 a las 05:48

Grounded anuncia la actualización "Make it and Break it"

Incluirá el nuevo modo creador Playgrounds y muestran tráiler.

El equipo de Obsidian Entertainment ha anunciado la actualización Make It And Break It de Grounded. Con el nuevo modo Playgrounds, puedes crear tus propios niveles desde cero, con un conjunto de herramientas de diseño a tu disposición. Utilizando como punto de partida el patio trasero preexistente o un cajón de arena vacío, podrás construir edificios, colocar obstáculos, muebles e incluso criaturas que soltarán enemigos cuando tú quieras.

Crea rompecabezas, minijuegos, campos de batalla… lo que se te ocurra. Es una nueva y brillante incorporación que revitalizará el jardín, y hemos tenido la suerte de poder echar un vistazo a las herramientas y charlar con el equipo de Grounded sobre cómo surgió esta encantadora suite creativa. 

El director de Grounded, Adam Brennecke, contó que la incorporación de este modo llevaba mucho tiempo pendiente. Inspirado por la comunidad de modders, el equipo quería dar a los jugadores las herramientas para crear su propia experiencia única, y la posibilidad de compartir y probar las creaciones de otros. "Esta función estaba pendiente desde hace mucho tiempo", explicó Brennecke. "Dar a la gente la oportunidad de prolongar la vida útil de los juegos que disfrutan siempre es genial, y eso era muy importante para nosotros. Siempre hemos querido ver lo que la comunidad puede hacer con estas herramientas."

El equipo de desarrollo de Grounded es relativamente pequeño y, como señaló Brennecke, dispone de recursos limitados para crear nuevos contenidos. Durante el último año, se han centrado en hacer que la experiencia básica de Grounded sea la mejor posible. Con esto en mente, una suite creativa compuesta principalmente de recursos que ya existen era la forma perfecta de ofrecer a los jugadores algo nuevo (y muchas la posibilidad de muchas otras cosas). "Nos centramos en crear una experiencia narrativa atractiva para la versión 1.0 y seguimos añadiendo actualizaciones de calidad de vida, más variedad y funciones interesantes", explicó Brennecke. "Llegamos a un punto en el que el patio estaba muy desarrollado, estábamos contentos con todo el contenido del juego y nos pareció que esto era lo siguiente que teníamos que hacer". 

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