Logros de Kingdoms of Amalur: Reckoning
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| 10 | Renacimiento |
| Has renacido en el Pozo de las Almas y escapado de la Torre Allestar. |
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| 15 | Sin destino, pura determinación |
| Has conocido al Gran Rey Titarion y se te ha revelado el verdadero alcance de tu poder. |
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| 20 | Cambiando las tornas |
| Has engañado a Octienne para que revele la naturaleza nigromántica de sus experimentos. |
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| 75 | Logro secreto |
| Continúa jugando para desbloquear este logro secreto. |
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| 75 | Desafiando al destino |
| Has vencido a Tirnoch y desafiado al destino. |
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| 100 | Destino dominado |
| Has completado el juego en DifÃcil. |
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| 20 | Casa de los Romances |
| Completa las misiones de la trama de la Casa de los Romances. |
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| 20 | Casa de los Lamentos |
| Completa las misiones de la trama de la Casa de los Lamentos. |
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| 20 | Scholia Arcana |
| Completa las misiones de la trama de la Scholia Arcana. |
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| 20 | Viajeros |
| Completa las misiones de la trama de los Viajeros. |
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| 20 | Guerreros Jurados |
| Completa las misiones de la trama de los Guerreros Jurados. |
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| 20 | Furia salvaje |
| Mata a 5 enemigos con una sola Fatalidad. |
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| 20 | Asesino de niskarus |
| Mata a 25 niskarus. |
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| 20 | Esto te viene grande |
| Mata a un enemigo que tenga 4 niveles más que tú. |
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| 20 | Limpiando las calles |
| Mata a 50 bandidos. |
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| 15 | Espadas de gloria |
| Consigue 10 Armas Únicas (Armas de Entrega Especial no incluidas). |
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| 15 | ¡Por los pelos! |
| Para 100 ataques. |
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| 15 | Trampero |
| Mata a 25 enemigos empleando trampas. |
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| 10 | Contraataque |
| Realiza 25 ataques especiales después de parar un ataque. |
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| 15 | ¿Quieres patatas con eso? |
| Realiza 100 cadenas de ataque completas. |
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| 15 | Poder imparable |
| Mata a 100 enemigos empleando capacidades. |
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| 20 | Y no quedó ninguno... |
| Mata a 500 enemigos empleando capacidades. |
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| 20 | Malabarista |
| Asesta 5 golpes consecutivos a un enemigo lanzado al aire. |
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| 20 | Elixir del Sino |
| Crea una poción con la Esencia del Sino. |
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| 10 | ¡No ha explotado! |
| Crea una poción estable experimentando. |
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| 15 | Manos de jardinero |
| Extrae 10 reactivos de cada tipo. |
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| 10 | Como nuevo |
| Repara un objeto del equipo. |
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| 10 | Clase práctica |
| Usa herrerÃa para crear un objeto del equipo. |
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| 20 | Maestro de la forja |
| Crea un objeto que use los 5 espacios de componentes de forja. |
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| 15 | Amor por las gemas |
| Crea una Gema Épica. |
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| 10 | Un diamante en bruto |
| Crea un Fragmento Inmaculado. |
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| 10 | No lo vieron venir |
| Apuñala por la espalda a 20 enemigos. |
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| 20 | Cartógrafo |
| Descubre 100 lugares. |
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| 10 | Dotes detectivescas |
| Ve 25 objetos ocultos. |
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| 20 | Maestro del Saber |
| Encuentra todas las Piedras del Saber. |
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| 15 | Ratón de biblioteca |
| Lee 50 libros. |
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| 15 | Gastando a lo grande |
| Gasta 200.000 monedas de oro. |
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| 10 | Manos largas |
| Roba un objeto y comercia con él. |
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| 15 | ¿Y mi cartera? |
| Usa la habilidad de carterista 20 veces. |
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| 10 | La gran fuga |
| Escapa de la cárcel. |
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| 15 | Una vida de delito |
| Haz que te pillen 25 veces cometiendo un delito. |
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| 10 | El crimen no compensa |
| Gasta más de 10.000 monedas de oro en delitos de soborno. |
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| 10 | Un poco de cada cosa |
| Desbloquea un destino hÃbrido de dos clases. |
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| 50 | Es tu destino |
| Desbloquea un destino de nivel máximo. |
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| 10 | Aprendiz de Todo |
| Desbloquea un destino Aprendiz de Todo. |
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| 15 | Allanamiento de morada |
| Abre 50 cerrojos. |
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| 15 | Ãbrete sésamo |
| Disipa 50 barreras. |
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| 15 | Un guiño y una sonrisa |
| Realiza con éxito 50 intentos de persuasión. |
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| 15 | Un elefante en una cacharrerÃa |
| Destruye 1.000 objetos. |
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| 10 | Exhibicionista |
| Has hablado con alguien cuando no llevabas ropa. |
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| 25 | Mensaje en una botella |
| Encuentra las ocho botellas con mensaje en La Horca. |
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| 50 | Siempre en alza |
| Restaura por completo la Torre de Gravehal. |
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| 25 | Échale una mano |
| Has encontrado la mano cortada de Aubrey Gilcrest. |
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| 25 | Mi Elfo onÃrico |
| Has atraÃdo a Rast Brattigan. |
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| 25 | Exterminador |
| Has matado a 50 rapiñadores. |
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| 20 | Más dura será la caÃda |
| Has vencido a Kahrunk sin matar a sus ayudantes. |
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| 50 | Construimos esta ciudad |
| Has ayudado a los kollossae en los Dientes de Naros a liberarse de su destino. |
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| 25 | Confusión de identidad |
| Has encontrado a un extraño almain que se ha estado escondiendo en las alcantarillas de Idylla. |
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| 25 | Telepórtame |
| Has utilizado el henge para entrar en Idylla. |
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| 25 | Los señores pteryx han muerto |
| Has matado a 50 pteryx. |
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| 5 | ¡Gerónimooooooooo! |
| Has caÃdo hacia una muerte segura desde el ágora de Idylla. |
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