|
Cuando el clásico de Windows 95 se va de mazmorreo.
Si naciste antes de los 2000, seguro que has perdido horas muertas en la oficina o en clase de informática haciendo clic en casillas grises, rezando para no volar por los aires. SÃ, hablo del Buscaminas. Parece que es el género que nunca muere y que siempre vuelve con una cara nueva. Ahora, la gente de Stamina Zero LLC ha decidido coger esa fórmula sagrada, meterle una inyección de fantasÃa medieval y llamarlo Dungeon Minesweeper. La idea suena bien: lógica clásica con espada y brujerÃa. Una mezcla que sobre el papel promete renovar un concepto más viejo que el hilo negro. Pero, ¿es una evolución real del género o solo le han puesto un sombrero de mago a las minas de toda la vida?
Lógica, monstruos y manuales de instrucciones
Lo primero que te encuentras es un muro, pero de texto. OlvÃdate de un nivel introductorio dinámico; aquà el tutorial son varias páginas estáticas explicándote el funcionamiento. Toca leer y asimilar conceptos a la vieja usanza antes de dar el primer paso. El juego ofrece dos vertientes de dificultad bien diferenciadas: Normal y Hardcore. En Normal tienes cierto margen de error gracias a tu barra de vida, pero el modo Hardcore no se anda con chiquitas: un toque mal dado, una explosión no calculada y c’est fini. Muerte permanente. Esto cambia radicalmente la tensión de la partida, convirtiendo cada clic en una decisión de vida o muerte.
Una vez en faena, la premisa mezcla lo conocido con lo nuevo. Te mueves por una cuadrÃcula y los números indican el peligro, pero tú eres un héroe con vida y recursos. El objetivo final de la campaña es siempre llegar a la salida, y aquà el juego te deja libertad de enfoque: puedes abrirte paso a lo bruto rompiendo todo el escenario (arriesgándote más) o intentar seguir el camino generado aleatoriamente. Si optas por la ruta "lógica", te encontrarás más eventos: combates con NPCs, rescate de prisioneros, magos a los que comprar recursos, cofres del tesoro y, por supuesto, trampas. Aun asÃ, la estructura se puede hacer repetitiva. El componente de RNG (aleatoriedad) a veces te juega malas pasadas, generando situaciones donde es imposible deducir el camino por pura lógica y te toca tirar una moneda al aire.
Apartado técnico
Stamina Zero apuesta por un pixel art que definen como "elegante", y la verdad es que es resultón dentro de su sencillez. Los sprites son pequeñitos pero legibles, con diseños de enemigos clásicos como caballeros de diferentes clases que se distinguen bien del fondo. Lo más importante en este tipo de juegos es la interfaz, y aquà cumple: los números se leen claros y los iconos de peligro no dan lugar a error, algo vital en este tipo de puzles donde confundir un 2 con un 3 te cuesta la partida. Los entornos de las mazmorras varÃan lo suficiente (criptas, alcantarillados, cuevas) para no aburrir a la vista, aunque tampoco esperes efectos de luces dinámicas ni virguerÃas visuales. Es funcional, limpio y con ese toque "retro-indie" que no molesta.

En lo sonoro, tenemos la clásica banda sonora de aventura de fantasÃa: melodÃas orquestales en bucle que acompañan bien la exploración pausada sin taladrarte el cerebro. Consigue crear cierta atmósfera de misterio y soledad en la mazmorra. Los efectos de sonido hacen bien su trabajo de dar feedback al jugador: el crujido de la piedra al pisar una baldosa, el sonido metálico de las espadas o el estruendo de una trampa activándose te mantienen alerta. No es una banda sonora que molesta, lo cual ya es un logro en juegos de pensar mucho.
Conclusión
Dungeon Minesweeper intenta darle una vuelta de tuerca al rompecabezas más famoso del mundo, añadiendo capas de gestión de riesgo y elementos de rol. La inclusión del modo Hardcore con muerte permanente es su mayor acierto para los que buscan tensión real, obligándote a decidir si vale la pena arriesgarse por ese cofre o si es mejor huir hacia la salida. Sin embargo, no deja de ser un tÃtulo nicho. Si te va la marcha de calcular probabilidades y no te importa que un algoritmo decida tu destino de vez en cuando, te dará unas cuantas horas de entretenimiento tenso. Pero si buscas una experiencia rolera profunda o una historia elaborada, aquà solo encontrarás números, casillas y una muerte rápida.
Puntuaciones
Gráficos: 5.5
Sonido: 4.5
Jugabilidad: 6.5
Duración: 5.0
Multijugador: 0.0
Historia: 0.0
TOTAL: 5.4
|
|
|