| 
 Estrategia, gestión y sobre todo repetición 
  Aunque ha 
sido catalogado en el género de la estrategia, el juego, a mi parecer, 
tiende mucho a la gestión, pues en este mundo el dinero lo es todo y 
saber gestionarlo de forma adecuada es la clave para la supervivencia y 
prosperidad de nuestro reino, como saber cuándo crear un constructor o 
un arquero, cuando ampliar los límites del reino o mejorar ciertos 
edificios.   
    
  Como ya hemos mencionado, la carencia de 
explicaciones y tutoriales le da al juego ese toque diferencial que nos 
invita a explorar y probar cosas nuevas, así como fijarnos en cualquier 
movimiento extraño que realicen los personajes, para tratar de dar 
explicación a la utilidad de cada edificio, personaje u elemento. Quiero
 hacer hincapié en este aspecto porque algo tan mundano como parar para 
dejar que tu caballo paste algo de hierba puede resultar una ventaja 
sustanciosa.
  Por muy buenos que seamos como gestores, el mundo de
 “Kingdom New Lands” nos puede hacer sentir mediocres como no conozcamos
 la utilidad de todo lo que nos rodea y así poder prosperar, por lo que 
la única forma de conocerlo todo es probar cosas, gastar dinero y perder
 nuestra corona más de una vez para cerciorarnos de prevenir los futuros
 problemas y contingencias que nos puedan ocurrir.
  La corona nunca estuvo en mejores manos
  Kingdom
 New Lands es un gran juego, que, aunque no destaque por sus apartados 
artísticos, si lo hace con su interesante propuesta de “búscate la 
vida”, fomentando la exploración y el aprendizaje a base de ensayo y 
error. No es un juego que gustará a todo el mundo, pero si sois amantes 
de la gestión mezclada con algo de estrategia este juego no os 
defraudará, y cuidado con perder la corona, porque en Kingdom New Lands 
sin corona, no hay rey.
 
     
 
Puntuaciones
Gráficos: 8.0
Sonido: 7.0
Jugabilidad: 10.0
Duración: 9.5
Multijugador: 0.0
Historia: 9.0
TOTAL: 8.7
 | 
 | 
 |