Dispondremos de un total de 15 mapas, con 
bastantes diferencias entre ellos, lo que hará más rica la experiencia 
que tendremos en Titanfall. Habrá de diferentes entornos como puede ser 
unas instalaciones militares nocturnas, una ciudad moderna, una planta 
industrial en zona árida o pequeños campamentos entre montañas son 
algunos de los ejemplos, al igual que su tamaño, en lÃneas generales 
serán de dimensiones medias tirando a grande, aunque dispondremos de 
alguno más reducido. También gracias a las habilidades de los pilotos 
con la libertad de movimientos tanto de escalada como de parkour 
sacaremos más partido al mapeado. Todo ello para un máximo de 12 
jugadores humanos, sin contar en aquellos que cuente con la presencia de
 bots.
 
   
  Por último tendremos las estadÃsticas al finalizar cada 
partida. Con ésta iremos ascendiendo de nivel y desbloquear nuevo 
equipamiento. Al mismo tiempo iremos teniendo diferentes retos que 
además de otorganos un extra de experiencia serán necesarios para 
conseguir algún elemento concreto como puede ser una mirilla de un arma o
 alguna modificación de la misma. Mencionar también un sistema de cartas
 que se ha incorporado. Antes de comenzar cada partida podremos elegir 
entre tres diferentes, sus funciones serán darnos una ventaja o 
bonificación en la partida como puede ser la reducción del tiempo de 
llamar a nuestro Titán, doble de puntos por eliminar pilotos o un arma 
levemente modificada. Si morimos el efecto terminará y seguiremos con el
 equipamiento normal.Apartado técnico  Visualmente 
se ha tenido cuidado en aportar un diseño artÃstico a la altura, aunque a
 nivel más técnico no es un juego que vaya a destacar notablemente. 
Todos detalles de los mapas que mencionamos anteriormente para 
sumerguirnos de lleno en esa temática. Asà como todo el diseño de los 
diferentes tipos de pilotos, incluyendo a ambos bandos, y por supuesto 
los titanes, hacen un conjunto muy bien compenetrado entre sÃ, que nos 
permitirá diferenciarlos perfectamente. También habrá otros pequeños 
detalles gráficos que son de agradecer, pero todo esto podrÃa haberse 
mejorado con la utilización de un motor gráfico diferente a Source o más
 actualizado. La versión de Xbox One finalmente no ha sacado 
mucho partido a Titanfall para ser un tÃtulo en una plataforma de nueva 
generación. La resolución se ha mantenido la misma vista en la beta, 
792p a 60fps, aunque habrá en algunas situaciones en plena partida que 
serán un tanto inestables y teniendo pequeños momentos de tearing, 
parece que esta generación la nueva consola de Microsoft dará más de un 
quebradero de cabeza a los desarrolladores para sacarle el mayor 
rendimiento. Todo lo contrario que la versión para PC, cuya resolución 
llega hasta los 1080p a 60fps estables sin mucha complicación y sin la 
necesidad de tener un super ordenador.
 
  
    VIDEO  
  
 
  Respecto al apartado 
sonoro están correctamente incorporados. Por una lado tendremos los 
efectos de sonido, los cuales nos permitirán diferencias los disparos de
 cada arma y otros elementos de nuestro entornos como pueden ser las 
explosiones, los propulsores de nuestro Titán o la voz que nos indica el
 estado de éste. Con la música y la banda sonora sucederá lo mismo, 
melodÃas más tranquilas para los menús y salas de espera, mientras que 
cuando estemos en plena acción cambiará por completo, lo mismo que los 
momentos finales de la partida siendo más épica. Las voces estás 
dobladas en castellano con un buen reparto de actores de doblaje que nos
 sonarán de haberlos escuchado en series y pelÃculas. Lo mismo sucederá 
con todos los textos de pantalla.