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 Si bien es entendible hasta cierto punto que el juego tengas 
carencias a nivel visual con el fin de que la jugabilidad y fluidez no 
se vea resentida, por lo menos el juego debería correr  a sesenta 
imágenes por segundo, pero tampoco llega a ello. Y eso se ve acusado en 
la generación del escenario y la carga de texturas y líneas de dibujo 
mientras avanzamos por el mismo. En cuanto a los personajes, movimientos
 robóticos y animaciones de enemigos que se repiten hasta la saciedad, 
en cuanto a su aspecto y formas de luchar, independientemente de la raza
 que sean. Aunque suene duro comentarlo, Defiance no tiene prácticamente
 nada positivo en su apartado gráfico, no entra por los ojos, no cuenta 
con un diseño artístico que salve las carencias gráficas… y lo que es 
peor, cae en el error de parece un simple juego de acción genérico más y
 no solo en este apartado.  
     
  Apartado Sonoro
  Uno podría 
pensar que después del primer contacto visual con el título, el apartado
 sonoro podría salvar un poco los muebles. Nada más lejos de la 
realidad, el juego ha llegado doblado en inglés, igual que los 
subtítulos del mismo. Esto supone no solo un problema para los que no 
sepan inglés, sino que hubiera supuesta un problema también para los que
 tengan nociones básicas del mismo, pues muchas conversaciones se dan 
mientras  estamos inmersos en las misiones (todas ellas de disparos) por
 lo que deberemos elegir entre leer o prestar atención a los disparos. Y
 pese a que el juego llega con su doblaje original, este es realmente 
malo en su interpretación, de la que no se salva ni uno solo de los 
personajes, algo que en España conoceríamos como un doblaje “cutre”, en 
el que las voces ni siquiera concuerdan con el aspecto físico de los 
personajes. 
  Y esto se une a la gran cantidad de diálogos sin 
sentido, que podríamos catalogar incluso de comedia. Y es algo que no 
entendemos, pues ante la seriedad que intenta transmitir el juego, la 
historia que acarrea detrás con diferentes guerras y nos encontramos con
 conversaciones realmente inútiles que no aportan nada a una historia 
que podría haber dado mucho más de sí y que nos hace poner en duda si el
 juego mejorará en estos apartados como prometieron sus creadores según 
iría avanzando la serie.  En cuanto a la música y la banda sonora 
compuesta, testimonial y repetitiva cuando llevemos una veintena de 
horas de juego, tanto a la hora de movernos por el escenario como 
durante los combates o momentos “épicos”. 
  Hora de elegir personaje
  En
 el momento de comenzar la aventura, se nos dará la posibilidad de crear
 a nuestro personaje. Para ello, deberemos elegir entre las diferentes 
razas que conforman el juego: humanos o alienígenenas, contando con 
diferentes tipos de personaje, que también podremos elegir, aunque esto 
solo influirá en la apariencia del personaje y su primera arma durante 
el juego, algo anecdótico pues no pararemos de encontrar material mejor mientras vayamos avanzando.   
     
  Por último, la hora de crear a nuestro personaje se nos dan una serie de patrones predefinidos para su aspecto físico, sinceramente, bastante pobre y con pocas elecciones a tomar. Se echa en falta una mayor personalización, pues contamos con diferentes tipos de pelo, nariz, ojos, boca y otros, pero que realmente cuenta con pocas opciones a elegir. Después de eso, por fin tomaremos el control de nuestro personaje en tierra. 
  
 
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