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 Volviendo a Dante y a otros personajes secundarios, estos 
desprenden una gran personalidad con solo mirarlos. A destacar los 
modelados faciales y el movimiento de los mismos, que han contado con la
 captura de movimientos real de otras entregas de la saga. Las 
expresiones faciales de los mismos están a otro nivel, es un detalle muy
 a tener en cuenta, notándose el gran trabajo realizado por Ninja Theory
 a la hora de modelar a los personajes. La propia ropa de Dante cuenta 
con un trabajo muy particular, siendo la gabardina el mayor punto a 
favor, pues su movimiento parece prácticamente real.  
    
  Por último 
nos gustarÃa añadir algunos aspectos y negativos que hemos visto del 
tÃtulo y que provoca el mismo uso del Unreal Engine 3. A destacar la 
lentitud con la que cargan algunas texturas, tanto de los escenarios 
como elementos de personajes. Esto afecta a la presentación, pues 
incluso en los vÃdeos generados por el motor del juego se nota aún más. 
Las sombras parecen hechas a baja resolución, generando efectos de 
iluminación bastante molestos y pixelización, aunque esto solo sucede 
normalmente en los vÃdeos y no en el aspecto jugable, que se comporta 
muy estable en la tasa de imágenes por segundo, un aspecto positivo que 
afecta a la jugabilidad. 
  Apartado Sonoro
  Esta nueva 
entrega de la saga incluye dos nuevos factores a tener muy en cuenta: el
 juego ha cambiado el estilo de música de rock a un estilo diferente 
para contar con los grupos de música Noisia y Combichrist, que cuentan 
con un estilo más de metal y electrónico. Por otro lado, por primera vez
 en la saga el juego llega doblado al castellano como lo están haciendo 
los últimos juegos de Capcom, gracias a un nuevo cambio de polÃtica que 
la compañÃa con sus últimos lanzamientos. Los actores de doblaje 
escogidos están a la altura de lo esperado, pues han realizado un gran 
trabajo. 
  Por desgracia, la desincronización labial se da 
bastante en muchos de los videos del juego, algo que no sucede por 
ejemplo con el doblaje original, estando algunas secuencias de vÃdeo 
totalmente desincronizadas, un aspecto que quizá podrá solucionarse en 
el futuro con alguna actualización del tÃtulo. Volviendo a la banda 
sonora compuesta por Noisia y Combichrist, la música se adapta 
perfectamente al tÃtulo. Durante los combates nos encontraremos con una 
música más cañera que nos acompañará en todo momento hasta la 
finalización del mismo, ofreciendo una sensación de frenetismo brutal 
hasta que acabamos con el último enemigo en pie.  
    
  Dante
  La
 nueva versión de Dante se nos presenta como un chico problemático, que 
intenta ocultar sus problemas de la forma más humana posible, bebiendo 
alcohol, disfrutando del sexo y matando demonios cuando es necesario. Y 
es que esto último es en esencia la clave de la jugabilidad de la saga, 
lo que la define, el enfrentarnos a grandes cantidades de demonios 
mientras subimos nuestros puntos de estilo y nos enfrentamos a unas 
criaturas que han cambiado mucho estéticamente. Los combates constan del
 mismo desarrollo de siempre, ejecutamos una gran cantidad de combos y 
subimos puntos de estilo, algo que desde ya avisamos que es algo más 
sencillo en esta entrega. 
  
 
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