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 MODO INDIVIDUAL   
La diferencia más notable de un competidor a otro (MW y B3) es sin duda
 el apartado individual, mientras que la gente de Activision centra 
todos sus esfuerzos en crear el mas colosal de los multiplayer, los 
programadores de DICE han sabido conjugar una buena campaña individual 
con un mejor aun modo online. Para ello distinguiremos dos DVDs en el 
interior de nuestra carcasa “B3”, uno para cada modalidad de juego, 
queriéndose expresar a nuestro modo de ver la importancia compartida que
 se le otorga a ambos apartados. 
    
  A lo largo y ancho de las 8 o 10 horas que nos llevara superar los 
múltiples retos que ofrece esta campaña individual, luchando en medio de
 desolados desiertos o en populosas ciudades europeas, disfrutando de 
trepidantes batallas  contra mil y un enemigos del mundo libre. En esta 
ocasión no solo lucharemos armados con nuestro fusil de asalto, también 
desempeñaremos alguna que otra misión especial a lomos del espectacular 
avión de combate de turno, todo ello entrelazándose entre otras 
peligrosas y sigilosas misiones nocturnas. Una amplia variedad de 
operaciones que facilitara una alternancia en el estilo de juego, que 
quizás a algunos no les acabe de convencer, deseosos de acción y 
desenfreno durante la entera  totalidad de horas jugables que pueda 
tener el título.   
Este balance en cuanto a la acción jugable  es una de las cosas que más 
se le pueden achacar a este nuevo Battlefield, entre los típicos y ya 
más que reseñados fallos en cuanto a lo lineal de sus pantallas o los 
mas que denunciados fallos en la IA de la maquina, detalles que en todos
 los juegos del género suelen hacer acto de presencia. Si es verdad que 
B3 al igual que sus antepasados goza de amplios escenarios en donde 
poder movernos, pero siempre dentro de un contexto, nunca podremos 
abandonar la zona de batalla, ya que si en un tiempo de 10 segundos no 
regresamos automáticamente estaremos muertos. Este detalle no solo mata 
el hecho de que los enormes escenarios parezcan no servir para nada 
estando sumamente encorsetados en ciertas barreras invisibles, sino que 
además habremos de estar con un ojo puesto en la batalla y otro en el 
mapa para que no concurran fatídicos resultados, situación que resta un 
importante plus a la jugabilidad.   
En cuanto a la IA enemiga decir que esta adolece de los mismos problemas
 que podríamos observar en otros juegos de similares características, 
los soldados enemigos en ocasiones son muy pero que muy listos y logran 
darnos alcance en situaciones inverosímiles, y otras veces aun estando 
ante sus narices no son capaces de localizarnos. Para colmo los civiles 
que nos cruzaremos en nuestro batallar, pasaran en más de una ocasión 
sin pena ni gloria ante nuestras armas como si la situación no fuera con
 ellos, algo que resta de realismo al acabado final del juego, está bien
 que ahora un disparo desafortunado a un civil no te arruine la partida,
 pero tanto pasotismo quizás sea pasarse. 
    
  A pesar de los nimios detalles señalados, valga decir que la campaña 
individual goza no solo de un buen argumento (sin ser épico pero 
resultón) y de una historia más que aceptable, también luce momentos 
espectaculares donde la acción adquiere cotas de virtuosismo, 
combinándose a la perfección la acción frenética en batalla y la imagen 
más espectacular, viviéremos y seremos participes de la guerra moderna 
en primera persona, sintiéndonos responsables y parte de todo lo que 
esté sucediendo en pantalla, sin duda todo un acierto.  
 
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