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 Jugabilidad, duración,  dificultad y modos de juego.   
El principal atractivo de Grand Slam Tennis 2, además de ser un digno 
rival antes otros tÃtulos del mismo deporte como son Top Spin y Virtua 
Tenis, es aportar algo diferente hasta el momento. De ahÃ, que se haya 
incorporado una innovación en el sistema de control, pero mejor iremos 
poco a poco. Uno de los aspectos más importantes en un tÃtulo de tenis 
es su control, ofreciendo a los jugadores el mayor realismo posible e 
intentar identificarlos con el personaje virtual. Para ello han 
incorporado tres sistemas diferentes, de esta manera consiguen llegar a 
un mayor público y cubrir todas las preferencias.  
     
  El primero es más habitual y común en el que utilizaremos los botones 
del mando para efectuar los golpes planos, liftados o cortados. Mientras
 que si presionamos alguno de los gatillos realizaremos las dejadas y 
globos. Según vayamos jugando sabremos ir utilizándos para hacer 
delecias y movernos como auténticos profesionales. La segunda opción 
será la novedad, bautizado como Control Total, nos dará una sensación 
más auténtica del tenis al mismo tiempo que difÃcil. Para realizar todos
 los golpes utilizaremos el stick derecho, según en la dirección en qué 
lo hagamos se efectuarán planos, liftados o cortados. Lo mismo sucederá 
con las dejadas y globos, pulsaremos el gatillo y empleamos el stick.   
Como última opción extra, exclusiva de PlayStation 3, es la 
incorporación de PlayStation Move, quizás destinada a un público más 
casual, el control de movimiento responde bien pero no es real del todo.
 En todos ellos aparecerá un pequeño mensaje al lado de nuestro jugador 
para saber de qué manera hemos golpeado la pelota, son las palabras "Muy
 Pronto", "Pronto", "Bien", "Perfecto", "Tarde" y "Muy Tarde". De esta 
manera iremos cogiendo el ritmo y teniendo un mayor tacto para saber el 
momento justo para golpear.   
Las capacidades online se limitarán a jugar partidos, de las cuales 
hablaremos más adelante. Podremos subir personajes creadors por nosotros
 y descargar otros realizados por otros jugadores. De esta manera menos 
oficial dispondremos de tenistas profesionales gracias al ingenio de 
algunos. Todo ello gracias al editor de personajes que tenemos en la 
Zona de Creación en el menú principal. Habrá una amplia variedad para 
crear a nuestro jugador ideal, incluso podremos usar GameFace, el 
sistema de reconocimiento facial que se ha empleado en varios tÃtulos de
 Electronic Arts. Todos los parámetros serán modificables, incluso 
mejorables si entrenamos en el modo carrera, aunque siempre partiendo de
 una configuración básica. La vestimentas, el calzado, accesorios del 
cuerpo y las raquetas también será personalizable, aunque todo el equipo
 no estará desde el principio disponible, sino que habrá que ir 
desbloqueándolo. Eso sÃ, serán las marcas oficiales tanto de ropa como 
complementos.   
     
  Ya tenemos todos los ingredientes preparados para ver todos los modos de
 juego disponibles. Empezamos por el primero y más directo, jugar ahora,
 ya sea en modo individual o dobles. Seleccionamos tenista, pista, nivel
 de dificultad y parámetros del partido. Una opción fácil, simple y 
rápida. El segundo será el modo Carrera uno de los pilares. A lo largo 
de 10 años o 10 temporadas con nuestro tenista creado para llevarlo 
hasta la primera posición del ránking ATP. Nuestro objetivo principal 
será ganar los cuatro grandes, es decir Open de Australia, Roland 
Garros, Wimbledon y Open USA, aunque entre ellos habrá otras actividades
 para hacer. Torneos de menor categorÃa, partidos de exhibición para 
saldar rivalidades pendiente con antiguos rivales o entrenamientos para 
mejorar nuestros atributos. Se hechan de menos la incorporación de algún
 tipo de minijuego o mayor número de semanas entre los grandes torneos 
ya que sólo son dos semanas.  
 
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