"Soy muy, muy cauteloso con estos juegos que triunfan y de repente les llaman una trilogÃa cuando llegan a la tercera entrega. Porque eso sólo es marketing. Too Human, desde que empezamos a trabajar en el juego para 360, ha sido una trilogÃa. En el primer juego, el tema es el descubrimiento; en el segundo juego, el tema es la venganza; en el tercer juego es la aclaración. Sabemos exactamente lo que pasará desde el principio al final. Está planeado de tal forma que hay un motivo para las tres partes. Si hubiese habido un motivo para cuatro, no lo llamarÃamos una trilogÃa, sino que supongo que lo llamarÃamos una rima."
Siempre polémico, Dyak ha puesto el dedo en la llaga en la industria, pese a que su nuevo juego será la primera entrega de una trilogÃa. El creador de Eternal Darkness espera que su próximo juego esté en la calle el próximo año.