Por Roque, publicado el 13-10-2010 a las 17:02
Rare piensa que lo mejor para Kameo podría haber sido cancelarlo
La audiencia de Xbox no era la indicada para el juego.
Sorprendentes declaraciones por parte de la compañía de Banjo y Joanna Dark entre otros, pues por medio de las declaraciones de uno de sus diseñadores George Andreas piensa que lo mejor para Kameo era la cancelación llegados a un punto del proyecto, específicamente en el momento del cambio de consola cuando paso de GameCube a Xbox.
Os dejamos con las declaraciones de George Andreas que hizo a la revista Edge: “Yo formé parte del proyecto desde el comienzo hasta el último momento, incluso fue uno de los juegos que presentamos en el E3 para GameCube. Después el proyecto pasó a formar parte de Xbox y nos propusimos cambiarlo un poco para dirigirlo a otra tipo de audiencia.”
Continuó explicando cosas del personaje interesantes: “Pensamos en presentar a Kameo como un Elfo, pero realmente era un hada. Quisimos ocultarlo modificando cosas pero no llegó a funcionar. Un juego con la protagonista como hada para un tipo de jugador acostumbrado a los Shooters… Quizá lo mejor hubiese sido cancelar todo y recomenzar desde cero.”