Por juanramonh, publicado el 23-02-2010 a las 23:33
Warner Bros. Interactive compra Rocksteady Studios
Son los creadores de Batman: Arkham Asylum.
Warner Bros. Interactive nos informa dde la adquisición de la mayor parte de Rocksteady Studios, encargados de la última entrega de Batman: Arkham Asylum y la secuela actualmente en desarrollo. Además antes este hecho, los implicado en ambas partes han querido expresar su satisfacción tras esta adquisición.
“Rocksteady ha demostrado su profesionalidad y su extraordinaria capacidad de desarrollo con Batman: Arkham Asylumâ€, afirma Kevin Tsujihara, presidente de Warner Bros. Home Entertainment Group. “Esta operación es estratégica para nosotros y estamos muy orgullosos de reforzar nuestra relación con este gran equipo de desarrolloâ€.
“Estamos orgullosos de estrechar nuestra realación con WBIE, una editora de nivel mundial con la hemos trabajando desde el inicio del desarrollo de Batman: Arkham Asylumâ€, afirma Jamie Walker, director de Rocksteady Studiosâ€. Sefton Hill, director de videojuegos ha añadido que “el equipo de Rocksteady está muy ilusionado con la idea de poder crear más videojuegos de calidad basados en reconocidas marcas de Warner Bros. como ya hizo con Batmanâ€.
“Con el exitoso lanzamiento de Batman: Arkham Asylum, una franquicia clave para Warner Bros., Rocksteady ha demostrado que tiene la experiencia y capacidad para crear grandes videojuegosâ€, afirma Martin Tremblay, presidente de Warner Bros. Interactive Entertainment. “Ya estamos trabajando con Rocksteady en la secuela de Batman: Arkham Asylum para poder llevarla a todos los seguidores de la franquiciaâ€.
“Rocksteady es uno de los desarrolladores británicos más respetados y premiados. De hecho, recientemente fueron galardonados con el premio “Estudio del año†en los VGA awards de 2009â€, afirma Josh Berger, presidente y director general de Warner Bros. Reino Unido. “Rocksteady tiene el talento, la experiencia y la tecnologÃa necesaria para crear buenos juegos y somos muy afortunados al tener la posibilidad de trabajar junto a ellos mientras aumentamos nuestro catálogo de videojuegosâ€.