Bienvenido: tienes un primer contrato, una hipoteca, muebles
rescatados de la calle… y toda una vida por delante para prosperar y hacer
amigos. ¿Te suena? Pues también es el planteamiento inicial de Animal Crossing:
una sociedad real ambientada en el mundo virtual de las fábulas de Esopo.
Nintendo abre su mundo antropomórfico en el que ya residen más de diez millones
de personas a los usuarios de Wii. A partir del 5 de diciembre, Animal Crossing
multiplica sus posibilidades más que nunca: podrás hablar vía on line gracias
al nuevo micrófono Wii Speak o visitar la gran ciudad por primera vez.
El mundo virtual creado por Katsuya Eguchi sitúa a sus
habitantes reales en un pueblo habitado por animales antropomórficos parecidos
a las fábulas creadas hace siglos: la sabiduría del búho que está al frente del
museo, la astucia ambivalente del zorro que mueve el mercado negro, la voz de
la experiencia de la anciana tortuga que detenta la alcaldía… Con este
planteamiento tan atípico, en 2006 la versión para la portátil Nintendo DS se
convirtió en la gran sorpresa del mundo de los videojuegos: más de diez
millones de habitantes en todo el mundo… y más de 300.000 españoles.
Aquello generó miles de comunidades online (la moneda del
juego cotizada en eBay, objetos del juego en compra-venta por dinero real,
diarios de esa vida virtual…), una película de animación… En definitiva, un
fenómeno social que ahora se empieza a repetir en su versión para Wii: 350.000
ejemplares vendidos en su primer fin de semana a la venta en Japón.
¿Qué había pasado? Que debajo de su aspecto naif y
desenfadado se esconde una fosa abisal de juego: 200 animales diferentes, miles
de objetos, docenas de colecciones que completar, acontecimientos diarios que
se suceden en tiempo real, tendencias de moda… Lo primero que plantea el juego
es que el jugador personalice su experiencia. No hay dos Animal Crossing
iguales porque el juego es completamente abierto. ¿Quieres vivir en un rancho
del salvaje Oeste o en el laboratorio de un profesor chiflado? ¿Te gusta ir a
la última o no le das importancia? ¿Prefieres tomarte las cosas con calma y
progresar poco a poco o eres un tipo emprendedor que quiere montar un imperio?
La pregunta es: ¿en qué quieres invertir tu tiempo (y tu dinero)? (Si quieres
conocer la experiencia de Ailanto, diseñadores y hermanos gemelos, con Animal
Crossing pincha aquí)
Ahora bien. ¿Cómo conseguirlo? Negociando. La experiencia de
juego más completa en Animal Crossing se consigue cuando varios jugadores se
ponen objetivos en común. “Intercambia
cosas, ayuda a otros jugadores en la búsqueda de objetos, comparte diseños
propios…. o véndelos: se trata de comunicarse y negociar, en definitiva”,
explicaba Katsuya Eguchi, su creador. El mundo virtual del juego funciona como
una economía real: intercambio, especulación (los precios fluctúan cada día en
función de la oferta y la demanda), venta, compra, subasta, invertir (puedes
acudir a tu banco o realizar una compra arriesgada) ahorro, mercado negro… (Si
quieres saber la opinión de
Además, el nuevo Animal Crossing ahonda en las posibilidades
de comunicación y negociación. El nuevo accesorio Wii Speak permite a los
jugadores conversar durante la partida. Este innovador micrófono que capta con
nitidez todo el ambiente de una estancia permite a cualquier persona en la
habitación hablar con amigos en otro lugar. Y un nuevo horizonte de
posibilidades se abre con las deslumbrantes luces de la ciudad: boutiques con
lo último en moda (y precios estratosféricos que sólo bajarán cuando cambie la
temporada), teatros, salones de belleza donde te transformarán… (Si quieres
descubrir más curiosidades que tienen lugar en el juego pincha aquí)
Y todo esto en un entorno siempre vivo y cambiante: Animal
Crossing funciona en tiempo real. Si transcurren 24 horas en el mundo real, el
mismo tiempo transcurrirá en tu aldea. Esta característica te permite vivir el
cambio de las estaciones e innumerables días especiales, como Navidad o Fin de
año u otras fiestas tradicionales diferentes según el lugar del planeta donde
vivas. Y no sólo eso, personajes que “viven” en los servidores de Nintendo se
pasarán de vez en cuando a hacer una visita por tu pueblo (buhoneros, contrabandistas,
vendedores de seguros, viajeros perdidos…) y cualquier día puedes despertarte
con una sorpresa llamando a tu puerta.
Comienza tu juego en tu aldea alejada del mundanal ruido:
conoce a tus vecinos animales, visita a tus amigos, trabaja duro, elige el
estilo de tu casa, tu ropa… ¡vive!
Te podrás mudar a Animal
Crossing: Let's Go to the City, exclusivo de Wii, el próximo 5 de diciembre, por un precio recomendado
de 49,95 euros o 69,95 con el accesorio Wii Speak.
Características: